유니티에서 physical material를 이용한 공튀기기1)씬에 sphere와 cube 오브젝트를 생성하였다.2)프로젝트 패널에서 physical material를 새성한다.3)physical material의 속성은 다음과 같으며 각 속성의 자세한 내용은 아래 웹문서에 기술되어있다. 예에서는 bounciness를 이용한 아주 단순한 공튀기기를 테스트하였다.https://docs.unity3d.com/Manual/class-PhysicMaterial.html4)스피어 오브젝트를 선택하고 sphere collider의 material에 위에서 생성한 physical material를 설정한다.5)두 오브젝트 모두 리지드바디 컴포넌트를 추가한다.6)바닥인 큐브 오브젝트의 경우 리지드바디에서 use gra..