게더타운(gather.town)에서 화이트보드, 피아노, 게임 오브젝트 추가하기 1)맵메이커에서 오브젝트 검색에 whiteboard(piano, game)을 입력합니다. whiteboard(화이트보드) piano(피아노) game(게임) 2)맵에 오브젝트를 추가합니다. 3)각각의 오브젝트에서 사전 설정된 웹사이트(URL)을 확인할수있습니다. https://support.gather.town/hc/en-us/articles/15910362002708-Integrated-Games https://support.gather.town/hc/en-us/articles/15910377729044-Collaborate-on-Whiteboards 3)맵을 저장하고 캐릭터를 오브젝트 근처로 이동시키고 단축키 x를 입력합..
게더타운(gather.town)에서 오브젝트 상호작용 설정하기(웹사이트, 이미지, 동영상) 웹사이트, 이미지, 동영상을 표시하는 상호작용 오브젝트를 설정하는 방법 임베디드 웹사이트(embedded website) 1)웹사이트를 표시하는 오브젝트를 설정하려면 맵에 추가할 오브젝트를 선택하고 우측의 오브젝트 상호작용(object interactions)에서 embedded website를 선택합니다. 2)website(URL)에 웹사이트 주소를 입력합니다. 필요한 경우 advanced options에서 오브젝트의 프롬프트 메시지, 활성 이미지, 로딩 아이콘, 기타를 설정하고 select를 클릭합니다. 3)오브젝트를 맵 타일 위에 추가합니다. 4)맵메이커를 저장하고 오브젝트 근처에서 단축키 x를 입력하면 오브..
게더타운(gather.town)에서 투명한 이미지를 사용한 오브젝트 상호작용 1)이미지 편집 프로그램에서 32 x 32 픽셀 해상도의 투명 이미지(.png)를 제작합니다. 2)맵메이커에서 새로운 오브젝트를 추가합니다. 좌측 하단의 upload new를 선택합니다. 3)오브젝트의 이미지로 투명한 이미지(.png)를 설정합니다. 4)우측에서 오브젝트의 임베디드 웹사이트(embedded website), 프롬프트 메시지(prompt message), 기타 오브젝트 상호작용(object interactions)을 설정합니다. 5)맵 타일에 오브젝트를 추가하고 저장합니다(save) 6)맵에서 해당 오브젝트는 투명 이미지를 사용하며 캐릭터가 근처에 위치하면 상호작용하는것을 확인할수있습니다(임베디드 웹사이트, 프롬프..
게더타운(gather.town)에서 사적 영역(private area) 타일 설정하기 사적 영역 타일 위에 있는 사용자들은 개인적으로 연결될수있습니다. 1)맵메이커에서 상단의 tile effects를 선택하고 private area 타일 이펙트를 선택합니다. 2)사적 영역의 ID를 설정합니다(이름을 선택하거나 새로운 이름을 입력합니다) 3)최대 사용자 수를 설정합니다(max occupancy) 4)도장 도구(stamp tool)를 사용하여 맵에 사적 영역을 추가하고 저장합니다. 5)사적 영역 타일 위에 있는 사용자들은 개인적으로 연결될수있으며 우측의 참가자 목록에서 사적 영역의 ID(10)와 해당 영역에 있는 사용자들을 표시합니다.
게더타운(gather.town)에서 사용자 정의 펫(pet) 설정하기 커스텀 스프라이트 시트 펫(pet) 이미지를 사용하여 펫 설정하는 방법 1)좌측 상단의 메뉴에서 extension settings로 이동합니다. 2)pets extension을 활성화합니다. 3)새로운 오브젝트를 추가하기위해 more objects로 이동합니다. 4)pets의 pet bed 오브젝트를 선택하고 우측의 advanced options를 표시합니다. 5)custom spritesheet에서 사용자 정의 펫 스프라이트시트 이미지를 설정합니다. 6)맵의 타일에 오브젝트를 추가하고 저장합니다. 7)사용자 정의 펫을 확인할수있습니다.
게더타운(gather.town)에서 새로운 맵 편집자(editor) 초대하기 맵메이커(mapmaker)의 공간(space) 편집에 권한을 가지는 다수의 사용자를 초대하여 공동으로 맵을 편집할수있습니다. 1)우측 상단의 add editor를 선택합니다. 2)편집자로 초대할 사용자의 이메일 주소를 입력하고 add를 클릭합니다. 초대받은 사용자는 공간에 편집권한을 가지고 맵 편집을 진행할수있습니다.
게더타운(gather.town)에서 비밀번호 문(password doors) 만들기 맵메이커에서 비밀번호 문 추가하고 비밀번호 설정하는 방법 1)맵메이커(mapmaker)의 상단 메뉴에서 extension settings로 이동합니다. 2)password doors 메뉴에서 activate extension을 클릭합니다. 3)password doors extension이 활성화된것을 확인할수있습니다. 4)오브젝트의 more objects로 이동합니다. 5)좌측 오브젝트 목록에서 password doors를 선택합니다. 6)비밀번호 문을 선택하고 맵에 추가합니다. 7)맵을 저장하고 캐릭터를 비밀번호 문으로 이동시킵니다. 단축키 x를 입력합니다. 8)edit로 이동합니다. 9)비밀번호 문의 비밀번호를 입력하..
게더타운(gather.town) 맵메이커에서 펫(pet) 추가하기 1)맵 메이커(mapmaker)의 좌측 상단 메뉴에서 extension settings로 이동합니다. 2)pets 메뉴에서 activate extension을 클릭합니다. 3)pet extension이 활성화된것을 확인할수있습니다. 4)오브젝트의 more objects로 이동합니다. 5)오브젝트 목록에서 pets 이 표시되는것을 확인할수있습니다. pet bed 오브젝트를 선택합니다. 6)펫을 추가할 타일을 선택합니다. 7)맵에 펫이 추가된것을 확인할수있습니다. 펫이 사용자를 따라서 이동하게 하려면 펫 근처에서 단축키 x를 입력합니다.
게더타운(gather.town)에서 공간 이동하는 포탈(Tile Effects) 만들기 다른 방 또는 공간으로 텔레포트(teleport) 이동하는 포탈(portal) 타일 이펙트 사용방법 1)맵메이커(mapmaker) 상단의 tile effects를 선택하고 우측에서 portal를 선택합니다. 2)맵에서 포탈의 입구로 사용할 타일을 클릭하여 포탈을 추가합니다. 3)pick portal type에서 포탈 유형을 선택합니다. 다른 방(room)으로 이동하는 포탈을 사용하려면 portal to a room을 선택합니다. 4)목록에서 이동할 방을 선택합니다. 5)포탈의 출구로 사용할 타일을 클릭합니다. 6)사용자는 포탈을 사용하여 공간 이동할수있습니다. 7)rooms에서 현재 생성한 방 목록을 확인합니다. 새로..
게더타운(gather.town)에서 공간에 사용자 초대하기(이메일 주소, 링크 복사) 1)우측 방 참가자 목록(members)의 하단에서 invite를 클릭합니다. 2)또는 좌측 하단 메뉴의 invite를 클릭합니다. 이메일 주소로 초대(add by email) 3)이메일 주소로 초대하려면 add by email에서 초대할 사용자의 이메일 주소를 입력합니다. 초대받은 사용자는 해당 이메일 주소에서 사이트 링크를 확인할수있습니다. 링크 복사를 사용하여 초대(invite by link) 4)링크 복사를 사용하여 초대하려면 invite by link에서 copy link를 클릭합니다. link copied로 표시되면 복사한 사이트 링크를 사용자에게 공유합니다.
게더타운(gather.town)에서 캐릭터를 맵의 시작 위치로 설정하기 캐릭터를 맵의 spawn 타일 위치로 설정하는 방법 맵에서 캐릭터를 선택하고 send me to lobby를 선택합니다. 캐릭터를 맵의 시작 위치로 설정한것을 확인할수있습니다.
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