에프터 이펙트(After Effects)에서 펜툴(Pen Tool)을 사용한 마스킹(Masking)1)마스킹을 사용할 레이어 하위에 솔리드(Solid) 레이어를 생성합니다. 2)마스킹을 사용할 레이어를 선택하고 상단의 Pen Tool을 선택합니다. 3)Pen Tool을 사용하여 영역을 선택합니다. 4)선택한 영역을 마스킹(Masking)한것을 확인할수있습니다. 5)레이어의 Mask를 확인합니다. 6)마스킹 영역을 반전시키려면 Mask의 Inverted를 체크합니다. 7)또는 Mask의 혼합 방법을 Subtract로 변경합니다.
에프터 이펙트(after effects)에서 화살표 모양 만들기1)새로운 컴포지션을 생성합니다. 2)그리드(grid)를 표시하고 스냅(snap)을 사용하려면 상단의 view 메뉴에서 show grid와 snap to grid에 체크합니다. 3)rectangle tool을 사용하여 사각형 모양을 생성합니다. 정확한 스냅을 사용하려면 컴포지션의 확대 수준을 낮추거나 단축키 shift를 사용합니다. 4)새로운 shape 레이어가 추가된것을 확인할수있습니다. 5)rectangle path를 선택하고 마우스 우클릭한후 convert to bezier path를 선택합니다. 6)path를 선택합니다. 6)pen tool을 사용하여 사각형 모양 위에 포인트를 추가합니다. 7)selection tool을 사용하여 ..
에프터 이펙트(after effects)에서 자리표시자(placeholder) 사용하기1)에프터이펙트에서 프로젝트의 소스 이미지(또는 푸티지)가 누락되면 프로젝트 패널의 해당 이미지의 이름이 기울임꼴로 표시됩니다. 2) 해당 이미지를 사용하는 모든 컴포지션의 레이어는 자리표시자로 대체됩니다. 자리표시자(placeholder)는 누락된 푸티지를 임시적으로 대체하는데 사용할수있는 정지이미지입니다. 3)이미지 파일을 재설정하려면 누락된 이미지를 선택하고 마우스 우클릭한후 replace footage의 file에서 이미지 파일을 선택합니다. 자리표시자 만들기4)자리표시자(placeholder)를 사용하려면 상단의 file 메뉴에서 import의 placeholder를 선택합니다. 5)new placehol..
에프트이펙트(after effects)에서 선택한 컴포지션 범위를 작업 영업으로 자르기 trim comp to work area를 사용하여 동영상을 특정 영역으로 자르는 방법1)동영상 및 푸티지를 추가하고 컴포지션을 구성합니다. 2)타임라인에서 작업 영역을 설정합니다. 3)아래 표시한곳을 마우스 우클릭하고 trim comp to work area를 선택합니다. 4)시작 프레임을 확인합니다. 5)컴포지션 설정에서 시작 타임 코드(start timecode)를 확인합니다. 6)시작 타임코드 값을 초기화(0:00:00:00)하고 확인합니다.
에프터이펙트(after effects) 환경설정(preferences) 초기화하기환경설정 파일을 수동으로 제거하기1)preferences의 general에서 reveal preferences in explorer로 이동합니다. 2)환경설정(Prefs) 파일이 위치한 폴더를 확인할수있습니다. 3)환경설정 파일을 선택 및 제거합니다. 에프터이펙트를 재실행하면 새로운 환경 설정 파일을 생성합니다. 단축키를 사용하여 환경설정 초기화하기4)에프터이펙트를 실행합니다. 프로그램이 시작되는 동안 단축키 Ctrl+Alt+Shift를 입력하면 환경설정(preferences)을 초기화합니다.
에프터이펙트(after effects)에서 색 공간(color space) 변경하기 1)상단의 file 메뉴에서 project settings로 이동합니다. 2)color 탭을 선택합니다. 3)working space에서 작업에 사용할수있는 색 공간(color space)을 확인할수있습니다.
에프터 이펙트(after effect)에서 초간단 자막 효과 만들기(source text) 한개의 텍스트 레이어를 사용하여 자막 효과 만드는 방법 1)컴포지션에서 새로운 솔리드 레이어와 텍스트 레이어를 생성합니다. 2)텍스트 레이어의 텍스트를 입력합니다. 3)타임라인에서 프레임을 선택하고 텍스트(text)의 source text 속성에 애니메이션 키를 추가합니다. 4)프레임을 이동합니다. 5)텍스트(text)에 새로운 텍스트를 입력합니다. 6)해당 프레임에 애니메이션 키가 추가된것을 확인할수있습니다. 7)같은 방법으로 프레임에 새로운 텍스트의 키를 추가합니다. 8)타임라인을 플레이하면 푸티지의 키 프레임에서 텍스트가 변경되는것을 확인할수있습니다.
에프터이펙트 3D 프로젝션(projection 3D) 플러그인 에프터이펙트의 카메라 프로젝션 매핑 및 사진 시차 애니메이션을 위한 고급 도구를 제공하는 플러그인입니다. https://aescripts.com/projection-3d/ https://youtu.be/iYZSTV4vciY https://youtu.be/vs3dceZyVSI
에프터이펙트(after effect)에서 도트 그래픽 효과 만들기 고전게임 느낌의 픽셀 및 도트 그래픽 효과 만드는 방법 1)새로운 컴포지션을 생성하고 푸티지를 추가합니다. 2)레이어에 CC Block Load 이펙트를 추가하고 속성을 설정합니다. 3)이미지에 픽셀효과가 추가된것을 확인할수있습니다. 4)grid 이펙트를 추가합니다. 5)CC Block Load와 Grid 이펙트의 속성을 설정하여 도트 그래픽을 표현합니다.
에프터이펙트에서 displacement map 이펙트를 사용하여 글리치 효과(glitch effect) 만들기 1)새로운 컴포지션을 생성하고 배경 이미지를 추가합니다 2)글리치(glitch) 동영상을 프로젝트로 가져오기합니다. 3)동영상을 컴포지션에 추가합니다. 4)동영상 레이어를 숨기기하고 배경 레이어를 선택합니다. 5)displacement map 이펙트를 추가합니다. 6)displacement map layer에서 글리치 동영상을 선택합니다. 7)배경 이미지에 글리치 효과가 추가된것을 확인할수있습니다. 8)max horizontal, vertical 수치를 입력하여 글리치의 스케일을 설정합니다.
에프터이펙트(after effect)에서 볼륨 라이트 효과 만들기 1)새로운 컴포지션을 생성하고 배경 이미지를 추가합니다. 2)검정색 솔리드 레이어를 추가합니다. 3)상단에서 shape tool을 선택하고 솔리드 레이어에 마스킹 영역을 설정합니다. 4)fractal noise 이펙트를 추가합니다. 5)contrast, brightness 수치를 입력하여 노이즈의 대조를 높이고 scale, offset turbulence 수치를 입력하여 노이즈 크기와 형태를 설정합니다. 6)CC Radial Fast Blur 이펙트를 추가합니다. 7)블러의 세기와(amount) 중심 위치를 설정합니다(center)
에프터이펙트(after effect)에서 reshape 이펙트를 사용하여 선택영역 왜곡하기 1)새로운 컴포지션을 생성하고 왜곡에 사용할 이미지 레이어를 추가합니다. 2)상단의 shape tool을 선택하여 이미지에 마스킹 영역을 설정합니다. 3)이미지 레이어에 masks가 추가된것을 확인할수있습니다. 4)마스크를 복사하고 기존의 마스크를 잠금합니다. 새로 복사한 마스크를 add에서 none으로 변경합니다. 5)새로 복사한 마스크 영역을 변형합니다. 6)이미지 레이어에 reshape 이펙트를 추가합니다. 7)source mask에 소스 마스크를 destination mask에 새로 복사하여 변형한 마스크를 설정합니다. 8)percent에 수치 100을 입력하면 기존의 마스크 영역에서 새로 설정한 마스크영역..