유니티(Unity) 증강현실 튜토리얼 및 사용예시 모음(AR Core, XR Foundation)AR 평면 감지 비활성화 https://vionixstudio.com/2022/08/08/disabling-ar-plane-detection/ Disabling AR plane detection and Changing AR plane texture in Unity - VionixStudioThis tutorial is the continuation of our getting started with AR foundation tutorials. In this tutorial, we will learn how to disable AR plane detection and change the default AR pla..
증강현실(AR)을 활용한 상품 패키지 콘텐츠 레퍼런스 모음Zappar - Augmented Reality for Packaging Showcases 2015 https://youtu.be/TxlxKAwLvD4 Augmented Reality for Packaging - Shazam x Bombay Sapphire [Available in WebAR] https://youtu.be/qcoPlvhi_LI Bringing history to life with WebAR https://youtu.be/Iq1CGK7ywGI NBC Universal Jurassic world https://www.zappar.com/campaigns/nbc-universal-jurassic-world/ NBC Universal J..
유니티(unity) AR Foundation 5.0 버전 변경사항(XR Origin) ARFoundation 버전 5.0는 Unity 2021.2 이상을 사용해야합니다. 5.0부터 ARSessionOrigin은 더 이상 사용되지 않으며 XROrigin으로 대체됩니다. ARSessionOrigin에 대한 모든 참조를 XROrigin으로 변경해야합니다. 1)씬에서 기존의 ARSessionOrigin 대신 XROrigin를 생성합니다. 2)XR Origin 게임오브젝트에 ARPlaneManager, ARPointCloudManager 컴포넌트를 추가합니다. 3) ARSessionOrigin 클래스는 더이상 사용되지않습니다. 4)대신에 XROrigin 클래스를 사용합니다. Upgrading to AR Found..
유니티 증강현실 프로젝트(ARFoundation)에서 AR 세션 동영상 녹화 및 재생(ARCore) 문서 모음 안드로이드 AR Foundation에서 AR 세션 동영상 녹화 및 재생(Recording & Playback API) https://developers.google.com/ar/develop/unity-arf/recording-and-playback/developer-guide?hl=ko ARCore Session Recording https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arcore@5.0/manual/arcore-session-recording.html ARCore Session Recording API을 사용하려면 ARCore 확장팩를 설치해야합니..
유니티(unity) AR Foundation에서 ARCore 확장팩(Extensions) 사용법 문서 모음 ARCore 확장 프로그램은 ARCore XR 플러그인 및 iOS의 ARKit XR 플러그인에서 아직 노출되지 않은 추가 기능을 지원합니다. 유니티(AR Foundation) 증강현실 프로젝트에서 ARCore 확장 프로그램 시작하기 (요구사항, ARCore 확장 프로그램 패키지 설치, ARCore 확장프로그램 설정, 샘플 프로젝트) https://developers.google.com/ar/develop/unity-arf/getting-started-extensions?hl=ko 유니티 AR Foundation에서 사용할수있는 ARCore 확장팩 API 레퍼런스 (API Reference - ARC..
유니티에서 AR Foundation 확장팩(Extensions) 설치하기1)프로젝트에 AR Foundation, ARCore 패키지가 설치되어있는지 확인합니다. 2)빌드 설정에서 현재 플래폼이 안드로이드로 설정되어있는지 확인합니다. 3)패키지 관리자(package manager)에서 git URL을 사용하여 패키지를 추가합니다(add package from git URL) 4)아래 AR Core 확장팩 깃 주소를 복사하여 입력하고 add를 클릭합니다.https://github.com/google-ar/arcore-unity-extensions.git 5)패키지가 정상적으로 설치되는것을 확인할수있습니다. 만약 패키지를 정상적으로 설치하지않는경우 아래 글을 확인합니다.유니티 패키지 설치 오류(No ‘git’..
유니티 증강현실 프로젝트 iOS 빌드 설정(ARKit, ARKit Face Tracking)1)빌드 설정(build settings)에서 프로젝트의 플래폼을 iOS로 전환합니다(switch platform) 2)패키지 관리자(package manager)에서 ARKit XR Plugin 패키지를 설치합니다(얼굴 추적 기능을 사용할 경우 ARKit Face Tracking 패키지를 추가 설치합니다) 3)프로젝트 설정의 XR Plug-in Management로 이동합니다. 4)ARKit 플러그인에 체크합니다. 5)얼굴 추적 기능을 사용할 경우 ARKit의 Face Tracking에 체크합니다. 6)Player에서 company name, product name, version을 입력합니다. 7)resolut..
유니티 증강현실(AR) 프로젝트 api 문서모음(ARFoundation, ARCore)AR Foundation 시작하기 https://developers.google.com/ar/develop/unity-arf/getting-started-ar-foundation?hl=ko ARCore 시작하기 https://developers.google.com/ar/develop/getting-started?hl=ko ARCore SDK 다운로드 https://developers.google.com/ar/develop/downloads?hl=ko 유니티 ARCore 프로젝트 세팅https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arcore@5.0/manual/project-conf..
유니티 증강현실 게임 개발 AR Foundation 얼굴 추적(face tracking) 자료모음 유니티 증강현실 얼굴 필터 튜토리얼(Create with AR: Face Filters) https://learn.unity.com/course/create-with-ar-face-filters?uv=2021.3 유니티 AR Foundation 튜토리얼(unity korea) https://youtu.be/hjmsn3rWeFQ 유니티 증강현실 얼굴추적(AR Foundation, face tracking) https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arfoundation@1.0/manual/face-tracking.html 구글 증강얼굴(augmented faces)의..
유니티 AR 프로젝트에서 얼굴 추적 사용하기(ARFace) (사용 버전 - Unity 2021.3.6.f1, 안드로이드, ARFoundation 4.2.7, ARCore 4.2.7, 빌트인렌더파이프라인) 1)ARSessionOrigin 게임오브젝트에 ARFaceManager 컴포넌트를 추가합니다. ARFaceManager 는 얼굴 게임 오브젝트의 추가, 업데이트, 제거를 관리합니다. https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arfoundation@4.0/api/UnityEngine.XR.ARFoundation.ARFaceManager.html 2)씬에 AR Default Face 게임오브젝트를 생성합니다. 3)AR Default Face에 ARFace, ARFa..
유니티(Unity)에서 증강현실 이미지 트래킹(AR Image Tracking)유니티에서 이미지 트래킹 기본 설정(AR Tracked Image Manager), 레퍼런스 이미지 제작 및 라이브러리 설정1)씬에 AR Session, AR Session Origin 오브젝트를 생성합니다. 2)AR Session Origin 오브젝트에 AR Tracked Image Manager를 추가합니다. 3)프로젝트에 Reference Image Library 에셋을 생성합니다. 4)라이브러리에 레퍼런스 이미지를 추가하려면 Reference Image Library에서 add image를 클릭합니다. 레퍼런스 이미지 만들기5)포토샵에서 레퍼런스 이미지의 크기를 설정합니다. 예에서 이미지를 A4 규격으로 출력할것임으로 ..
증강현실 앱 및 게임 개발을 위한 ARCore 지원 기기 목록 확인하기(안드로이드, ios) 아래 웹사이트에서 안드로이드 및 ios의 ARCore 지원 기기 목록을 확인할수있습니다. https://developers.google.com/ar/devices 안드로이드(구글 플레이) 지원 기기 목록 https://developers.google.com/ar/devices#google_play ios 지원 기기 목록 https://developers.google.com/ar/devices#ios