유니티(Unity) Dollars 모션캡처(MoCap) SDK 사용하기 https://www.dollarsmocap.com/1)Dollars 모션캡처(MoCap)를 사용하기 위한 에셋을 다운로드하고 프로젝트에 가져오기합니다(import)에셋 다운로드(MediaPipeUnity.0.12.0, DollarsMarkerlessMoCapSDK, StreamingAssets) https://github.com/SunnyViewTech/DollarsMarkerlessMoCapSDK/releases/tag/0.8프로젝트 에셋 가져오기 순서-MediaPipeUnity.0.12.0 가져오기-프로젝트 에셋으로 StreamingAssets 폴더를 복사하기-DollarsMarkerlessMoCapSDK 가져오기2)Media..
App Store Connect에서 iOS 앱 배포 - 새로운 앱 버전 만들기1)앱을 출시하여 배포 준비됨(ready for distribution) 상태인 앱에 대하여 새로운 버전을 생성할수있습니다. 2)iOS 앱 우측에 있는 +버튼을 클릭합니다. 3)새로운 버전(New Version)에서 새로운 버전을 입력하고 생성합니다. 4)새로운 버전을 생성하면 앱 상태가 Preparing for submission(제출 준비 중)으로 변경됩니다. 5)제출할 앱에 대하여 필요한 정보를 입력하고 새로운 빌드를 추가합니다.
유니티 Localization(지역화)에서 iOS 앱 이름(국가 언어) 설정하는 방법1)프로젝트 설정(project settings)의 Localization 메뉴로 이동하고 현재 이용가능한 지역(Locales)를 확인합니다. 2)Localization 설정의 하단 Metadata에서 새로운 메타데이터를 추가합니다. +버튼을 클릭하고 iOS의 App Info를 선택합니다. 3)iOS App Info 메타데이터가 추가된것을 확인할수있습니다. 4)문자열 테이블(StringTable)에서 앱 이름을 표시하기 위한 키(key)와 지역에(locale) 따라서 표시할 앱 이름의 지역 언어 문자열을 입력합니다. 5)iOS App Info에서 테이블 및 키를 설정하고 Entry Name 에 추가된 앱 이름 목록을 확..
유니티(Unity)에서 NDI 플러그인(KlakNDI)을 사용하여 다른 장치(Mad mapper)로 비디오 스트림 전송하기NDI(Network Device Interface)는 NewTek에서 개발한 비디오 전송 프로토콜로 로컬 영역 네트워크(LAN)를 통해 장치간 비디오 스트림을 전송하는데 사용할수있습니다.https://ndi.video/ NDI - Removing the limits of video connectivity.Adaptable to any industry One core platform. Unlimited use cases. From world-class broadcast and production studios to consumer-grade video setups, NDI integr..
App Store Connect에서 iOS 앱 배포 - 지역화(Localization) 언어 추가하기(앱 이름, 부제, 홍보 문구, 설명, 키워드등)1)제출 준비중 상태(Prepare for Submission)인 앱을 선택합니다. 2)현재 앱에서 기본언어로 설정한 Promotional Text(홍보 텍스트), Description(설명), Keywords(키워드)등을 확인합니다. 3)우측 상단에서 언어를 클릭하고 Not Localized 목록에서 지역화 언어를 추가합니다. 4)새롭게 추가한 지역화 언어에 대하여 Promotional Text, Description, Keywords등을 입력하고 저장합니다(save)영어(English) 예시일본어(Japanese) 예시 중국어(Chinese) 예시 프랑..
App Store Connect에서 iOS 앱 배포 - 앱 이름, 부제, 카테고리 변경(수정 불가능한 상태)1)현재 앱의 앱 정보(app information) 메뉴로 이동합니다. 2)일반 정보(general information) 및 지역화 정보(Localizable Information)에서 편집 불가능한것을 확인할수있습니다. 3)현재 앱이 배포 준비 완료(Ready for Distribution) 상태 인것을 확인할수있습니다. 배포 준비 완료는 편집 불가능한 상태입니다. 앱 상태가 편집 가능한(Editable) 경우에만 언어를 관리할 수 있으며 아래 웹페이지에서 앱 상태 유형에 대하여 편집가능 여부를 확인할수있습니다. https://developer.apple.com/help/app-store-c..
Xcode에서 새로운 플랫폼 지원 구성요소(Component) 설치1)Components 탭을 선택하면 현재 Xcode에 설치 및 활성화된 구성 요소 목록을 표시합니다. 구성 요소의 세 가지 유형 platform support - 앱 개발 플랫폼 other components - 선택적으로 활성화 또는 비활성화할 수 있는 구성요소 other installed platformes - 앱 실행에 필요한 다양한 장치 및 os 릴리즈에 대한 런타임 시뮬레이터2)새로운 구성요소를 설치하려면 목록에서 해당 구성요소 우측의 get 버튼을 클릭합니다. 3)컴포넌트가 설치완료 및 활성화된것을 확인할수있습니다.https://developer.apple.com/documentation/xcode/downloading-an..
유니티(Unity)에서 Scoped 레지스트리 추가하고 패키지 설치하기프로젝트에 Scoped registries(범위가 지정된 레지스트리)를 추가하면 패키지 관리자에서 해당 사용자 정의 패키지 컬렉션에 액세스할수있습니다.1)프로젝트 설정(project settings)의 package manager에서 Scoped registries 정보를 입력하고(Name, URL, Scope) 적용합니다(apply) 2)패키지 관리자의 my registries에서 추가한 레지스트리를 확인할수있으며 해당 레지스트리 및 패키지 콜렉션 제공자(Keiijiro)의 모든 공개 패키지를 설치할수있습니다. 패키지가 표시되지않거나 검색에서 누락되는 경우3)패키지 관리자 상단 좌측에서 install package by name을 ..
유니티(Unity) 에디터 및 게임 백그라운드 실행(Run In Background)1)기본적으로 애플리케이션(에디터 및 게임)이 백그라운드(Background)에 있을 때 플레이어는 실행 중지됩니다. 2)에디터를 백그라운드에서도 실행하려면 프로젝트 설정(project settings)의 플레이어(player)에서 Run In Background에 체크합니다. 3)게임을 실행하고 에디터가 백그라운드에 있어도 일시 중지되지않습니다.
유니티(Unity) 모든 대상 플랫폼에 대하여 렌더러 기능 추가 및 속성 설정 참고프로젝트의 렌더러 속성 및 기능을 대상 플랫폼에 따라서 동일하게 또는 차별적으로 설정해야합니다. 1)프로젝트 설정(project settings)의 그래픽(graphics)에서 프로젝트에 사용중인 렌더 파이프라인 에셋을 확인합니다. 2)Settings 폴더에서 대상 플랫폼에 따라서 설정할수있는 URP 에셋 및 렌더러를 확인합니다. 3)프로젝트 설정의 품질(quality)에서 대상 플랫폼 수준(Levels)에 대해서 설정한 URP 에셋 및 렌더러를 확인합니다.현재 유니티 에디터에서 performant 수준을 사용중이며 해당 URP 에셋 및 렌더러의 속성을 설정합니다. 4)렌더러 기능을 추가하려면 add renderer f..
유니티(Unity)에서 특정한 쉐이더의 재질을 생성하는 방법1)프로젝트의 에셋(Assets) 폴더에서 새로운 쉐이더를 생성합니다. 2)특정한 쉐이더를 사용하는 재질을 생성하려면 해당 쉐이더를 선택하고 마우스 우클릭한후 create의 material을 선택합니다. 3)해당 쉐이더를 사용하는 재질을 생성한것을 확인할수있습니다.
LG 휴대폰 사업 종료(2021년 7월 31일)와 안드로이드 OS 업데이트 지원(LG BRIDGE)LG전자, 휴대폰 사업 종료 https://live.lge.co.kr/lg-mobile-2021/ LG전자, 휴대폰 사업 종료 - LG전자 뉴스룸LG전자가 선택과 집중을 통해 핵심 사업에 집중하고 미래 준비를 강화하기 위해 휴대폰 사업을 종료한다. LG전자는 그간 휴대폰 사업의 방향성을 놓고 면밀하게 검토해왔는데, 5일 이사회에서 7live.lge.co.kr LG BridgeLG 스마트폰 사용자들이 PC와 스마트폰 간의 데이터 동기화, 백업, 복원, 소프트웨어 업데이트 등을 관리할 수 있도록 지원하는 소프트웨어입니다. LG는 고객 지원 차원에서 스마트폰의 소프트웨어 업데이트를 일정 기간 동안 지속하며 안드로..