에프터이펙트(after effect)에서 글리치(glitch) 텍스처 애니메이션 만들기 1)새로운 컴포지션을 생성하고 솔리드 레이어를 추가합니다. 2)솔리드 레이어에 fractal noise 이펙트를 추가합니다. 3)fractal type으로 max를 선택하고 noise type으로 block을 선택합니다. 4)contrast, brightness 값을 입력하여 노이즈의 대조를 높이고 transform의 uniform scaling을 체크해제하고 스케일의 너비와 높이를 설정합니다(scale width, scale height) 5)evolution 속성을 선택하고 마우스 우클릭한후 edit expression을 선택합니다. 6)표현식을 입력합니다. time*1000 7)glitch 애니메이션을 확인할수있..
에프터이펙트에서 로토 브러시(roto brush)툴을 사용해서 동영상의 인물 마스킹하기로토 브러시 도구를 사용하여 인물을 배경에서 분리하는 방법https://helpx.adobe.com/after-effects/using/roto-brush-refine-matte.html1)프로젝트에 동영상을 가져오기합니다. 동영상의 fps와 동일한 프레임레이트(frame rate)의 컴포지션을 생성합니다. 2)컴포지션에 동영상 레이어를 추가하고 특정 프레임을 선택합니다. 3)상단의 roto brush 도구를 활성화합니다. 4)동영상 레이어를 선택하고 이미지의 인물 위에서 클릭 드래그하여 영역을 설정하면 전경요소(인물)와 배경의 분할 경계를 설정합니다alt + 클릭 드래그 사용하면 분할경계를 제외ctrl + 클릭 드래그..
에프터이펙트(after effect)에서 픽셀 효과 만들기 1)새로운 컴포지션을 생성하고 푸티지 및 동영상을 추가합니다. 2)레이어에 CC Block Load 이펙트를 추가합니다. 3)이펙트의 속성을 설정합니다. 4)픽셀 효과가 추가된것을 확인할수있습니다. 5)CC Block Load 이펙트 상위에 glow 이펙트를 추가하고 속성을 설정합니다.
에프터이펙트(after effect)에서 모양(shape)을 마스킹 영역으로 사용하기 첫번째 방법 1)새로운 컴포지션을 생성하고 푸티지 및 동영상을 추가합니다. 2)컴포지션에서 마스킹 영역을 추가할 레이어를 선택하고 상단의 모양 도구를 선택합니다. 3)영역을 설정하면 해당 영역을 마스킹하며 레이어에 마스크 속성이 추가된것을 확인할수있습니다. 두번째 방법 4)컴포지션에서 새로운 shape layer를 생성합니다. 5)shape layer를 선택하고 상단의 모양도구를 선택합니다. 6)상단의 옵션에서 fill의 색상을 흰색으로 설정합니다. 7)마스킹 영역을 설정할 레이어를 선택하고 track matte에서 alpha matte shape layer를 선택합니다. 8)푸티지 및 동영상이 shape layer를 ..
에프터이펙트(after effect)에서 홀로그램 이펙트 만들기 1)컴포지션에 푸티지 및 동영상 레이어를 추가합니다. 2)투명 영역을 가지는 푸티지 및 동영상으로 준비합니다. 3)curves 이펙트를 추가합니다. 4)blue(파랑) 채널을 선택하고 커브를 아래와 같이 수정합니다. 5)이미지에서 파란색상이 강조된것을 확인할수있습니다. 6)glow 이펙트를 추가하고 속성을 설정합니다. 7)이미지에서 글로우(glow) 이펙트가 추가된것을 확인할수있습니다. 8)wave warp 이펙트를 추가하고 속성을 설정합니다. 9)levels 이펙트를 추가하고 히스토그램을 수정합니다. 10)푸티지 및 동영상 레이어의 불투명도를 설정합니다(opacity)
에프터이펙트에서 3D 모델의 파티클 애니메이션 만들기(Particular) RG Trapcode 플러그인의 particular 이펙트를 사용하여 사용자 3D 오브젝트에서 방출되는 파티클 애니메이션 만드는 방법 https://www.maxon.net/ko/red-giant/trapcode/particular 1)3D애니메이션 모델의 obj 시퀀스를 준비합니다. 3D맥스에서 오브젝트의 애니메이션을 obj sequence로 내보내기 2)에프터이펙트에서 새로운 컴포지션을 생성하고 새로운 솔리드 레이어를 추가합니다(solid) 3)레이어에 RG Trapcode의 particular 이펙트를 추가합니다. 4)emitter의 emitter type에서 3D Model을 선택합니다. 5)choose model을 클릭하..
에프터이펙트(after effect)에서 노이즈 애니메이션 만들기 1)컴포지션에서 solid 레이어를 생성합니다. 2)turbulent noise 이펙트를 추가합니다. 3)turbulent noise 속성을 설정하여 노이즈를 표현합니다. 4)evolution 속성에 프레임 키를 생성합니다. 5)노이즈 애니메이션을 확인할수있습니다.
어도비(adobe) 동영상 편집 프로그램에서 webM 포맷 지원 플러그인 webm은 웹에서 최적화된 방식으로 비디오를 제공하기 위해 고안한 오픈소스 영상 포맷입니다.webM 플러그인을 다운로드하고 설치하면 에프터이펙트, 프리미어, 미디어인코더에서 webm 파일 형식을 가져오기 및 내보내기 가능합니다(프리미어와 미디어인코더에서 가져오기 및 내보내기 가능, 에프터이펙트에서 가져오기 가능) 1)webm 형식의 동영상 파일을 준비합니다. 2)아래 웹사이트에서 webM 플러그인을 다운로드합니다. https://www.fnordware.com/WebM/ 3)에프터이펙트에서 webm 파일을 가져오기하고 편집할수있습니다. 4)미디어인코더에서 webm파일을 가져오기할수있습니다. 5)미디어인코더에서 webM 포맷으로 내보..
에프터이펙트(after effect)에서 OBJ sequence 가져오기(RG Trapcode) 에프터이펙트에 RG trapcode 플러그인이 설치되어있으면 OBJ의 시퀀스(sequence)를 가져오기할수있습니다. 1)OBJ sequence를 준비합니다. 2)에프터이펙트에서 obj파일을 선택하고 sequence options에서 OBJ files for RG Trapcode sequence에 체크한후 확인합니다. 3)프로젝트에 OBJ sequence를 가져오기한것을 확인할수있습니다.
에프터이펙트(after effect)에서 미디어 인코더 연결 실패하는 경우 AEGP Plugin AEDynamicLinkServer: Adobe Media Encoder is not installed. Please download and install it to use this feature. Go to https://creative.adobe.apps. (5027:: 12) 1)에프터이펙트와 동일한 버전의 미디어인코더를 사용합니다. 2)에프터이펙트에서 add to adobe media encoder queue를 선택합니다. 3)미디어인코더를 실행하며 정상적으로 대기열에 추가한것을 확인할수있습니다.
에프터이펙트 red giant 플러그인 세트 - 영화 및 모션 그래픽 제작 도구 TRAPCODE VFX, 모션그래픽을 위한 3D 파티클 시스템(불, 물, 연기, 눈, 기타 파티클 시뮬레이션) 플러그인 세트 PARTICULAR, FORM, MIR, 3D STROKE, SHINE, STARGLOW, SOUND KEYS, LUX, TAO, ECHOSPACE, HORIZON https://www.maxon.net/ko/red-giant/trapcode https://youtu.be/yBn4-30qgBY https://youtu.be/9xAY6J6HIGk MAGIC BULLET 영상 보정, 룩 디벨롭, 노이즈 제거, 리터칭, 기타 플러그인 세트 (LOOKS, DENOISER, COLORISTA, COSMO, MO..
에프터이펙트(after effect)에서 반짝이는 효과 만들기 1)새로운 컴포지션을 생성하고 이미지 및 동영상을 추가합니다. 2)레이어를 복사합니다. 3)복사한 레이어에 levels 이펙트를 추가하고 input black의 수치를 높입니다. 4)hue/saturation 이펙트를 추가하고 master saturation의 수치를 낮추어 채도를 줄입니다. 5)해당 레이어를 마우스 우클릭하고 pre-compose를 선택합니다. 6)move all attributes into the new composition에 체크하고 확인합니다. 7)해당 레이어의 컴포지션이 생성된것을 확인할수있습니다. 7)해당 컴포지션에 directional blur 이펙트를 추가하고 direction(45)와 blur length 수치..