유니티 Photon Fusion2 네트워킹(Host Mode) 기본 사용법 정리Photon Fusion 2 SDK를 활용하여 유니티 네트워킹 구현 기초 예시(NetworkRunner, NetworkBehaviour, INetworkInput) https://doc.photonengine.com/ko-kr/fusion/current/tutorials/host-mode-basics/1-getting-started1)게임을 시작하면 GUI에서 두가지 버튼을 표시. 두가지 버튼은 클릭했을때 각각 Host 또는 Client ( GameMode.Host, GameMode.Client) 로써 퓨전 시뮬레이션 시작을 구현하는 사용자 지정 함수를 호출(StartGame()) 2)async void StartGame(G..