meta의 증강현실 개발도구 Spark AR Studio 인스타그램 필터 및 이펙트를 제작하는데 주로 활용하는 메타의 AR개발 도구입니다. 노드 기반의 비주얼 프로그래밍을 사용하여 기본 로직, 인터렉티브 요소, 애니메이션을 추가하여 AR콘텐츠를 제작할수있습니다. Spark AR Studio https://sparkar.facebook.com/ar-studio/ Spark AR 사용가이드 https://sparkar.facebook.com/ar-studio/learn/ https://ko-kr.facebook.com/business/help/414049259487062?id=1633489293397055 Spark AR 블로그 https://sparkar.facebook.com/blog/ Spark AR ..
메타(meta) 계정 설정하기 웹사이트 meta 계정 설정하기 https://www.meta.com/ko-kr/help/accounts/set-up-meta-account/ https://auth.meta.com/
유니티의 메타파일(.meta) 에셋(asset)은 유니티의 프로젝트에서 사용할수있는 자산을 의미한다. 에셋은 유니티 외부에서 생성한 파일을 가져올수있으며(3D모델, 오디오, 이미지, 기타 유니티가 지원하는 다른 유형의 파일들) 유니티 내부에서 생성할수있다(재질, 애니메이터 컨트롤러, 오디오 믹서, 렌더 텍스처 기타) docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/AssetWorkflow.html guid 프로젝트에서 에셋을 생성하거나 불러오기하면(import asset) 유니티는 새로운 파일이 추가된것을 감지한다. 이때 해당 에셋에 특정 ID가 부여되며 이 ID는 내부적으로 위치가 이동하거나 이름이 변경될수있는 어셋들을 참조하는데 사용된다. guid는 각각의 어셋에 대해서 유..