3D맥스에서 초간단 벽돌 부스러기(debris) 모델링

3D맥스에서 초간단 벽돌 부스러기(debris) 모델링

1)씬에 박스 오브젝트를 생성하고 세그먼트를 설정합니다.

 

2)노이즈(noise) 수정자를 추가하고 속성을 설정합니다(scale, strength)

 

3)박스 오브젝트의 크기(length, width, height)와 노이즈의 seed 속성을 다양하게 설정합니다.

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