3D맥스에서 초간단 벽돌 부스러기(debris) 모델링

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3D맥스에서 초간단 벽돌 부스러기(debris) 모델링

1)씬에 박스 오브젝트를 생성하고 세그먼트를 설정합니다.

 

2)노이즈(noise) 수정자를 추가하고 속성을 설정합니다(scale, strength)

 

3)박스 오브젝트의 크기(length, width, height)와 노이즈의 seed 속성을 다양하게 설정합니다.

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