3D 맥스에서 지원하는 파일 형식 종류(가져오기 및 내보내기)

3D 맥스에서 지원하는 파일 형식 종류(가져오기 및 내보내기)


​.max
3ds Max의 기본 파일 형식으로 모든 씬 데이터, 모델, 텍스처, 애니메이션, 조명 설정 등을 저장합니다.


.3ds
3D Studio 파일 형식으로 이전의 3ds Studio MAX 파일 포맷입니다. 3ds Max에서 지원하며 호환성이 좋지만 일부 고급 기능은 지원하지 않을 수 있습니다.


.fbx
오토데스크(Autodesk)의 파일 형식으로 모델, 애니메이션, 텍스처, 조명 등을 포함할 수 있습니다. 다른 3D 소프트웨어와의 호환성이 좋습니다.


.obj
Wavefront Object 파일 형식으로 3D 모델의 지오메트리와 텍스처 좌표를 저장합니다. 텍스처와 재질 정보는 기본적인 것만 포함될 수 있습니다.


.dae
COLLADA (Collaborative Design Activity) 파일 형식으로 3D 모델과 애니메이션 데이터를 저장합니다. 


.stl
Stereolithography 파일 형식으로 주로 3D 프린팅에 사용됩니다. 모델의 지오메트리 정보를 포함하지만 텍스처나 재질 정보는 포함되지 않습니다.


.abc
Alembic 파일 형식으로 지오메트리와 애니메이션 데이터를 저장합니다. 대규모 씬 데이터와 복잡한 애니메이션을 효율적으로 저장할 수 있습니다.


.dxf
Drawing Exchange Format 파일로 CAD 데이터를 교환하는 데 사용됩니다. 3D 모델 외에도 2D 벡터 그래픽을 지원합니다.


.gltf / .glb
GL Transmission Format (GLTF)은 3D 모델을 JSON 형식으로 표현하며 glb는 이의 이진 형식입니다. 웹과 모바일 환경에서 3D 콘텐츠를 효율적으로 로드할 수 있도록 설계되었습니다.


.3dm
Rhino 3D의 기본 파일 형식으로 3D 모델링 데이터를 저장합니다. 3ds Max에서 Rhino 모델을 가져오는 데 사용할 수 있습니다.


.ase
ASCII Scene Export 파일 형식으로 3ds Max에서 ASCII 형식으로 씬 데이터를 저장합니다. 다른 3D 프로그램과의 호환성을 제공할 수 있습니다.

 


https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2017/ENU/3DSMax/files/GUID-566E59EE-8221-4AC6-824B-5062C5AE0B32-htm.html

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