유니티(Unity) 게임 개발에서 메모리 관리(씬 전환, 가비지 수집) 참고

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유니티(Unity) 게임 개발에서 메모리 관리(씬 전환, 가비지 수집) 참고 

유니티 메모리 관리에서 씬전환과 가비지 수집(GC) 사용 예시 

유니티 라이브 스페셜(메탈릭 차일드 출시 기념 한대훈님의 프로젝트 소개)

31분 40초 

GC.Collect(0, GCCollectionMode.Forced);

https://youtu.be/kPfiROl7iag

 

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