XR Glass 기반 공간 컴퓨팅 환경구축을 위한 XREAL 장치 사양과 호환성 확인(XREAL Air 2 Ultra)

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XR Glass 기반 공간 컴퓨팅 환경구축을 위한 XREAL 장치 사양과 호환성 확인(XREAL Air 2 Ultra)

XR Glass는 현실 공간 위에 3D 디지털 정보를 중첩하는 XR정합형 공간 컴퓨팅 환경을 제공하는 경량형 XR 디바이스로 사용자가 현실 시야를 유지한 상태에서 가상의 3D 콘텐츠를 탐색하고 주변 사용자와 자연스럽게 상호작용할 수 있는 전시체험 및 교육분야에서 몰입형 실감 콘텐츠 구현이 가능
경량형(Light-weight Mode) - 경량형 웨어러블(Wearable) 장치로 착용 피로도 낮음(장시간 착용가능), 무게 83g
개방형 시야 - Optical See Through, 현실 시야를 유지한 상태로 가상의 콘텐츠를 탐색하고 주변 사용자와 상호작용이 가능, 전시 운영 안정성확보
현실공간 기반 XR 정합이 가능 - 현실 공간 위 3D오브젝트를 중첩하여 공간 컴퓨팅 환경 구현
 
XREAL Glasses 제품 사양 
https://docs.xreal.com/XREALDevices/XREAL%20Glasses

 
XREAL Glasses(XREAL SDK) 기능 호환성 

아래 XREAL 웹페이지에서 XREAL 장치와 XREAL SDK의 기능 호환성 확인할수있습니다(XREAL SDK 를 사용하여 제작한 앱을 실행할수있는 장치)
XREAL Light, XREAL Air series(Air, Air2, Air 2 Pro. Air 2 Ultra), XREAL One, XREAL One Pro, XREAL 1S
https://docs.xreal.com/XREALDevices/XREAL%20Glasses

XREAL Glasses | XREAL SDK

XREAL's products include the XREAL Light Developer Kit, XREAL Light Consumer Kit, and the Xreal Air series. See below for a brief overview of each headset, its features, and attributes relevant to developers.

docs.xreal.com


XREAL Air 2 Ultra 

Air 2 시리즈를 기반으로 개발된 XREAL Air 2 Ultra는 듀얼 그레이스케일 카메라를 통한 6자유도(6DoF) 트래킹을 통합하여 공간 컴퓨팅 기능을 지원. 몰입형 AR 경험을 제작하고자 하는 개발자를 위해 설계됨
https://next.xreal.com/kr/air2ultra
장치 특성 요약
기본 사양 - 해상도 1920 x 1080(FHD), 시야각 52 Degree FOV, 주사율 90Hz(3Dmode), 최대 밝기 250nits
디스플레이
MIcro OLED, 해상도 1920 x 1080(FHD), 시야각 52 Degree FOV, 주사율 120Hz(3D모드에서90hz), 밝기 최대500nits(3D모드에서250nits)
 

XREAL Air 2 Ultra 장치 사양

사이즈 - 148.5mm x  48mm x 161.5mm(길이, 가로, 높이)
무게  - 83g
디스플레이
시야각 - 52 Degree FOV
SONy의 MIcro OLED 패널
해상도 - 1920 x 1080 픽셀
주사율 - 최대 120Hz (2D모드 120 Hz, 3D모드 90Hz)
밝기 - 최대 500 nits (2D모드 30-500 nits, 3D모드 20-250 nits)
3D 는 3840*1080 입체모드, 2D는 1920*1080 단일 평면 모드를 의미
트래킹 및 공간 컴퓨팅
헤드 트래킹 - 6DoF, 사용자 위치 및 방향 추적
6 DoF Tracking  - 애플리케이션에서 글래스의 공간적 움직임을 모니터링할 수 있도록 실시간 위치 및 회전 데이터를 제공
핸드 트래킹 - 사용자의 손 동작을 인식하여 핀치(Pinch), 그랩(Grap)등의 제스처를 활용한 3D 객체 제어가능(XR Foundation)
심도 조절(Depth Mesh) - 환경의 3D 표면을 감지하고 메시(Mesh)를 생성
공간 앵커 (Spatial Anchor) - 여러 사용자가 동일한 물리적 위치에 디지털 콘텐츠를 배치할 수 있도록 공통의 기준 프레임을 사용
평면 감지(Plane Detection) - 현실 세계에서 수평 및 수직 평면을  감지
이미지 트래킹 (Image Tracking) - 자연 환경에서 이미지 및 물리적 이미지의 존재를 추적하고 응답

내장 스테레오 스피커 2개, 마이크 2개
 
개발 호환성 - Samsung S24, Samsung S25(XREAL SDK 3.1.0)
 
손 추적기능(Hand Tracking)
XREAL SDK 3.0.0 부터 손 추적 기능은 XRI(XR Interaction Toolkit) 및 XR Hands를 기반으로 함(이전 NREAK SDK 는 XREAL 자체 API를 사용)
https://docs.xreal.com/Input%20and%20Interactions/Hand%20Tracking

공간 앵커(Spatial Anchor)
https://docs.xreal.com/Spatial%20Anchor/intro

 
XREAL Light(소비자 및 개발자 키트)는 단종됨(Discontinued)

Air Series는 One Series에 비해서 상대적으로 가볍지만 시야각이 작음


XREAL One 시리즈(XREAL One, XREAL One Pro)와 XREAL 1S는 탈부착 가능한 RGB 카메라 악세사리 사용이 가능하고 6DoF 이지만 공간컴퓨팅 미지원(탈착형 RGB 카메라가 있어도 심도 센서 Depth Sensor나 이중 카메라 Stereo Camera가 없기 때문에 주변 환경의 물리적 구조를 정밀하게 파악하는 능력이 부족

단종된 Light 모델을 제외하고 Air 2 Ultra만 그레이스케일 카메라(Grayscale Camera)를 탑재
Air 2 Ultra는 전면에 두 개의 스테레오 카메라가 내장되어 인간의 두 눈처럼 거리감을 정확히 파악할 수 있기 때문에 평면을 수치적으로 계산하여 '평면'으로 정의하거나 특정 위치에 가상 물체를 안정적으로 고정하는 Spatial Anchor 등의 공간 컴퓨팅 기능을 지원

BeamPro
삼성에서 출시한 자체 XR 공간 컴퓨팅 장치, 자체 Android 기반 OS(nubula OS), 앱 설치 환경(APK 설치)등
 
XREAL Glasses와 단말기
디스플레이는 Glasses 에 있고 연산, 전원, 콘텐츠 실행은 외부 단말기(안드로이드 스마트폰, 빔프로, PC 등)가 담당하는 유선 연결 구조
스마트폰 - USB-C 케이블 - XREAL Glasses
Beam Pro - 케이블 - XREAL Glasses

Unity (Android build) APK 설치 - 스마트폰 또는 Beam Pro에서 앱 실행 - USB-C 연결 - XREAL Air 2 Ultra 출력



 





air, air2
https://next.xreal.com/kr/air
https://next.xreal.com/kr/air2

air2ultra
https://next.xreal.com/kr/air2ultra

1s
https://www.xreal.com/kr/1s

one
https://next.xreal.com/kr/one

one pro
https://www.xreal.com/kr/one-pro

beampro
https://www.xreal.com/kr/beampro

project aura
https://www.xreal.com/kr/aura

 

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