유니티(Unity) 다양한 유형의 파티클 비주얼 이펙트(VFX) 예시 모음(에셋 스토어)Shuriken 파티클 시스템을 사용하여 제작할수있는 다양한 유형의 파티클 비주얼 이펙트 예시 카툰 폭발 이펙트(Cartoon Bomb Effect) https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/cartoon-bomb-effect-111523촛불(Candle Flames) https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/fire-explosions/candle-flames-58034리본(Particle Ribbon), 무료 https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/spell..
유니티 에셋 Ultimate VFX - 비주얼 이펙트 파티클 시스템 모음Ultimate VFX는 다양한 게임 장르와 시나리오에 적용할 수 있는 비주얼 이펙트 모음입니다. 높은 그래픽 품질의 불, 연기, 번개, 폭풍, 충격파, 폭발, 불꽃, 물결 등 300개 이상의 시각효과 파티클 시스템 프리팹을 포함하고있습니다. 또한 200개 이상의 텍스처(스프라이트, 스프라이트 시트)가 제공됩니다. 이펙트는 Shuriken 파티클시스템을 기반으로 하며 속성을 설정하고 사용자정의할수있습니다.https://youtu.be/dUDhgOnjlvc 유니티 에셋스토어 https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/ultimate-vfx-26701 Ultimate VFX | 시각 효..
유니티(unity)의 비주얼 이펙트 그래프(VFX GRAPH) https://unity.com/visual-effect-graph 유니티(unity)에서 비주얼 이펙트 그래프(VFX GRAPH)를 사용하면 노드(node) 및 흐름(flow) 기반의 시각적 그래프를 사용하여 눈, 먼지(point), 나뭇잎(quad), 연기(flipbook), 잔해(mesh), 스파크(line), 차량흔적(strip)등 다양한 유형의 일반 파티클과 복잡한 시뮬레이션(GPU)을 위한 실시간 인터렉티브 시각 효과를 제작할수있습니다. VFX Graph는 빠르고 효율적인 렌더링을 위해 GPU 가속과 Compute Shader를 사용합니다. VFX Graph에서 파티클의 위치, 크기, 색상 등을 계산하는데 Compute Shader..