유니티(Unity)에서 렌더텍스처(RenderTexture) 활성화 및 해제(active, release) 사용예시렌더 텍스처(RenderTexture)는 렌더링할수있는 텍스처(textures that can be rendered to)로써 3D 장면을 텍스처로 렌더링할 수 있는 특별한 종류의 텍스처입니다. 주로 3D 장면을 특정 렌더 텍스처로 렌더링하고 결과를 텍스처로 저장하는데 사용합니다. https://docs.unity3d.com/ScriptReference/RenderTexture.html렌더텍스처(RenderTexture) 활성화 및 해제//RenderTexture 생성 RenderTexture rt = new RenderTexture(256, 256, 24); rt.Create(); //..