3D맥스에서 본(bone) 생성하기 1)create 패널에서 systems의 bones를 선택한다. 2)본(bone)을 생성할 뷰포트를 선택한다. 예에서 left view를 선택하였다. 3)뷰포트에 클릭, 드래그하여 본의 길이와 방향을 정의한다. 다시 클릭하면 첫번째 본 만들기를 끝내는 동시에 본에 연결된 두번째 본을 생성한다. 4)같은 방법으로 계속해서 본을 생성하여 계층적으로 연결된 본 체인(bone chain)을 완성한다. 5)본 생성을 마치려면 마우스 우클릭한다. 마지막으로 생성한 본의 끝에 nub bone(end bone)이 추가된것을 확인할수있다. 6)생성한 본 체인(bone chain)의 계층을 확인하려면 select from scene에서 sort by hierarchy를 활성화한다. 첫번..