C# 프로그래밍 예제- Console.WriteLine 함수 사용 값 출력
c# - 기본 데이터 형식과 연산 출력 예제
c# - 조건문, 반복문 기본 예제(if, switch, while, for)
c# - 콘솔에서 Hello World 출력하기, Console.WriteLine과 Console.Write 1)비주얼스튜디오(visual studio)를 실행하고 새로운 프로젝트를 시작합니다. New project의 대화상자에서 템플릿으로 Visual C# 를 선택하고 Console Application를 선택합니다. 2)프로젝트 이름으로 설정한 test 네임스페이스의 program 클래스의 스크립트 작성을 시작합니다. 3)Main 함수에 Console.WriteLine("Hello World");를 작성합니다. 코드의 문장을 마칠때 세미콜론(semicolon)을 입력합니다. 4)윈도우의 콘솔에서 괄호()안의 문자열을 출력한것을 확인할수있습니다. Console.WriteLine 함수를 사용하여 문자열을..
유니티에서 비주얼스튜디오 사용할때 참고(비주얼스튜디오최적화, 문제해결) 유니티에서 코딩할때 비주얼 스튜디오 최적화(optimize your visual studio tools when coding unity) https://unity.com/kr/how-to/tips-optimize-your-visual-studio-tools-when-coding-unity Unity에서 코딩 시 Visual Studio 툴 최적화를 위한 팁 MS Visual Studio는 Unity용 기본 텍스트 에디터입니다. C#으로 코딩할 때 사용할 수 있는 무료 확장 프로그램입니다. Visual Studio를 더 쉽게 사용할 수 있는 몇 가지 팁이 있습니다. 이에 대해 자세히 알 unity.com 유니티에서 비주얼 스튜디오 사용..
c# - region, endregion를 사용하여 코드 블록지정하기 c#스크립트에서 region, endregion를 사용하여 확대 및 축소 할수있는 코드 블록을 지정할수있다. 1)아래는 몇가지 변수와 함수를 선언한 클래스이다. 2)블록의 시작에 #region, 끝에 #endregion를 입력하면 코드 블록을 지정하며 확대 및 축소할수있다. #region 다음에는 축소했을때 표시할 주석을 입력한다. 3)같은 방법으로 추가적인 코드 블록을 지정하였다.
c# - 컴파일 경고 표시하지않기(#pragma warning disable) c# 스크립트의 컴파일 및 코드 분석 결과에서 경고를 표시하지않는 방법이다. #pragma warning를 사용하여 특정 경고를 사용하거나 사용하지 않도록 설정할수있다. 1)예에서 정수형 변수가 선언되었지만 사용되지않았다. 2)컴파일 및 코드 분석결과 하단에 있는 오류 목록에 경고를 표시한다. (CS0168 the variable 'i' is declared but never used) 3)해당 경고를 표시하지않으려면 스크립트에 다음 코드를 입력한다. disable는 스크립트의 모든 경고를 표시하지 않도록 설정한다. disable 뒤에는 경고번호 목록을 쉼표로 구분하여 지정한다. #pragma warning disable 01..
비주얼스튜디오 언어 변경하기 비주얼스튜디오에 새로운 언어 팩을 설치하고 사용자 메뉴 언어를 변경하는방법 1)윈도우에서 visual studio installer를 검색 및 실행한다. 2)비주얼 스튜디오 설치 관리자에서 언어를 변경하고자하는 버전에서 수정으로 이동한다. 3)언어 팩 메뉴에서 추가할 언어를 선택하고 수정을 클릭하면 설치를 진행한다. 4)설치를 완료하면 비주얼스튜디오를 재시작한다. 5)상단의 도구 메뉴에서 옵션으로 이동한다. 6)환경의 국가별 설정에서 추가 설치한 언어 목록을 확인할수있다. 언어를 선택하고 확인한다.
비주얼스튜디오에서 코드렌즈(CodeLens) 활성화 및 비활성화 1)비주얼스튜디오에서 코드렌즈가 활성화되어있으면 함수를 참조하는 코드의 개수를 표시한다. 2)코드렌즈를 활성화 및 비활성화하려면 상단의 도구 메뉴에서 옵션으로 이동한다. 3)CodeLens 사용을 활성화 또는 비활성화한다.