포토샵에서 새 둥지의 지푸라기 텍스처 만들기 레퍼런스 1)새둥지 모델을 준비합니다. 3D 마야(MAYA)에서 새둥지 모델링하기(하이폴리곤) 2)포토샵에서 모델의 uv 이미지를 열기하고 다양한 색상과 밝기의 지푸라기 색을 설정합니다. 3)새로운 레이어를 추가하고 지푸라기의 세부적인것을 표현합니다.
포토샵(photoshop)에서 이미지의 흰색 및 검정색을 제거하여 투명한 영역을 만들기 레이어의 blend options를 사용한 방법 1)이미지의 레이어에서 blend options로 이동합니다. 2)blend if에서 검정색 및 흰색 조절자를 이동시키면 해당 색을 제거하며 투명한 영역으로 설정합니다.
포토샵(photoshop)의 스마트 오브젝트 일반적으로 포토샵에서 다루는 비트맵 이미지는 레스터 그래픽스 이미지로써 변형값을 실시간 렌더링하는 벡터 그래픽스 이미지에 비해 몇가지 단점을 가집니다. 레스터이미지(pixelated)는 해상도의 재조정이나 이미지의 왜곡에서 원본 데이터의 손실을 가져올수밖에없습니다. 포토샵의 smart object는 이러한 단점을 극복할수있게해줍니다(단 메모리의 사용량이 늘어납니다) smart object 상태인 이미지는 원본에 대한 이미지 정보를 보존하고있어서 해상도를 재변형(resize)하는데 있어서 자유롭습니다(단 원본보다 큰 사이즈로의 변형은 당연히 불가능) 또한 여러 차례에 걸쳐 free transform(distort, skew등)으로 왜곡하여도 이미지의 손실을 막을..
포토샵(photoshop)에서 사진에 스케치(sketch) 효과 만들기 1)스케치 효과를 적용할 이미지를 준비합니다. 2)포토샵에서 이미지를 열기하고 레이어를 복사합니다. 3)복사한 레이어에 invert를 적용합니다. 4)레이어를 스마트 오브젝트로 변환합니다. 스마트 오브젝트에 추가한 필터는 스마트 필터로써 이후에 재편집 가능합니다. 5)상단의 filter 메뉴에서 blur의 가우시안 블러(gaussian blur)를 선택합니다. 6)레이어의 blend mode에서 color dodge를 선택합니다. 7)새로운 adjustment layer(levels, black & white)를 생성합니다. 8)최상위 레이어에서 이미지의 모든 영역을 선택하고 edit 메뉴의 copy merged를 선택합니다. 9)상..