유니티에서 사용자 정의 Inspector 만들기(에디터 스크립트) editor scripting learn.unity.com/tutorial/editor-scripting?language=en CustomEditors docs.unity3d.com/Manual/editor-CustomEditors.html 1)스크립트를 생성한다(test.cs) 2)스크립트의 에디터 스크립트를 생성한다(testEditor.cs) 에디터 스크립트에 네임스페이스를 추가한다. using UnityEditor; 에디터스크립트는 Editor 클래스로부터 상속받는다. public class LevelScriptEditor : Editor { } 어트리뷰트를 추가한다(CustomEditor) [CustomEditor(typeof(te..