에프터이펙트(after effect)에서 동영상 미리보기(실시간 렌더링) 시간 줄이기(프리뷰 해상도 설정)에프터 이펙트에서 고해상도, 다량의 푸티지 시퀀스로 작업하는경우 동영상의 미리보기를 실시간 렌더링하는 시간이 길어집니다. 이것은 에프터이펙트에서 비디오, 오디오를 실시간 속도로 재생하도록 메모리를 할당하기때문입니다. 사용자 컴퓨터의 메모리가 전체 프레임을 저장할수있을만큼 충분하지않다면 동영상 미리보기를 원할하게 재생할수없게됩니다. 실사간 재생을 위해 저장할수있는 프레임의 수는 메모리와 프리뷰 설정에 따라서 달라집니다. 두가지 미리보기 속도를 높이는 방법(컴포지션 해상도 설정, skip 수치 설정) 컴포지션 해상도 설정1)컴포지션 설정에서 resolution을 변경합니다. full은 실시간 렌더링할때 ..
에프터이펙트(after effect)에서 wiggle 함수 사용하기 '좌우상하로 씰룩씰룩/꿈틀꿈틀 움직이다' 라는 뜻을가진 wiggle 함수의 사용방법 1)wiggle 함수를 추가하려는 오브젝트를 생성합니다. 예에서는 텍스트 레이어를 생성하였습니다. 2)transform의 position 속성을 선택합니다. 3)상단의 animation 메뉴에서 add expression을 선택합니다(또는 alt + position 속성 클릭으로 expression을 추가) 4)이제 position 속성에 expression을 입력할수있습니다. 5)position 속성을 선택하고 우측의 타임라인을 클릭한후 wiggle()함수를 입력합니다. 아래 문서에서 기타 에프터이펙트에서 사용할수있는 다양한 표현식들(expression..
에프터이펙트(after effect)에서 스크린 영역 교체하기(screen replacement) 트랙모션(track motion)의 perpective corner pin을 사용하여 스크린 영역을 설정하고 모션을 분석한후 해당 영역에 다른 푸티지를 표시하는 과정입니다. 이전 동영상 이후 동영상 1)동영상의 모션을 트래킹하려면 컴포지션의 동영상을 선택하고 tracker 패널에서 track motion을 클릭합니다. 2)선택한 동영상이 모션 소스(motion source)로 설정된것을 확인할수있습니다. track type에서 perspective corner pin를 선택합니다. 3)네개의 트랙 포인트(track point)가 생성된것을 확인할수있습니다. 4)트랙 포인트를 클릭, 드래그해서 이동시킵니다. ..
에프터이펙트(after effect)에서 점선 애니메이션 만들기 에펙에서 dash, offset을 사용하여 점선 애니메이션 만드는 방법 1)새로운 컴포지션을 생성하고 shape layer를 추가합니다. 2)상단의 pen tool를 선택하고 레이어(shape layer)에 path를 생성합니다. 3)shape layer의 stroke 속성에서 dashes 우측의 +를 클릭합니다. 4)path가 점선으로 표시되는것을 확인할수있습니다. 5)레이어에 dash, offset 속성이 추가된것을 확인할수있습니다. 6)offset에 키 프레임을 추가합니다.
에프터이펙트(after effect)에서 동영상 오디오 제거하기 1)컴포지션에 동영상을 추가하면 레이어의 좌측에서 스피커 아이콘을 확인할수있습니다. 2)오디오를 포함하는 동영상은 audio 속성을 가지고있으며 waveform에서 소리의 파형을 표시합니다. 3)동영상에서 오디오를 제거하려면 해당 동영상 파일의 스피커 아이콘을 비활성화하고 동영상 파일을 내보내기합니다.
에프터이펙트(after effect)에서 부채꼴 모양 만들기(radial wipe) 1)상단 도구모음에서 ellipse tool을 선택하고 원형 shape layer를 생성합니다. 2)shape layer에 radial wipe 이펙트를 추가합니다. 3)transition completion, Start angle의 수치를 조절해서 부채꼴을 생성합니다. wipe center의 값을 설정하여 원형의 중심에 위치시킵니다.
에프터이펙트(after effect)에서 stroke 추가하기에펙에서 이미지 스케일의 변화에도 두께를 유지하는 stroke 추가하는 방법1)새로운 컴포지션을 생성하고 이미지를 추가하였습니다.2)이미지 레이어를 선택하고 상단의 layer 메뉴에서 layer styles의 stroke를 선택합니다.3)이미지에 stroke가 추가된것을 확인할수있습니다. 4)이미지의 스케일을 변화시켜도 stroke의 두께가 유지되는것을 확인할수있습니다. 5)레이어의 layer styles에서 stroke의 속성을 설정합니다.
에프터이펙트(after effect)에서 이미지에 노이즈(noise) 추가하기 1)컴포지션을 생성하고 푸티지를 추가합니다. 2)노이즈를 추가하기 이전에 확대한 이미지입니다. 3)effect & presets 패널의 noise & grain에서 이미지에 노이즈를 추가할수있는 다양한 방법들을 제공합니다. 3)예에서 noise 이펙트를 추가하였습니다. amount of noise의 수치를 높이면 이미지에 노이즈를 추가합니다. 4)이미지에 노이즈가 추가된것을 확인할수있습니다.
에프터이펙트(after effect)에서 이미지를 컴포지션에 맞추기(fit to comp)에펙에서 fit to comp를 사용하여 이미지의 사이즈를 컴포지션의 사이즈와 동일하게 설정하는 방법1)컴포지션에 추가한 4개의 이미지 사이즈가 모두 다른것을 확인할수있습니다. 2)4개의 이미지 레이어를 선택합니다.3)마우스 우클릭한후 transform의 fit to comp를 선택합니다.
에프터이펙트(after effect)에서 이미지 타일링 사용하기(motion tile) 1)컴포지션을 생성하고 이미지를 추가합니다. 2)이미지 레이어를 선택하고 상단의 effect 메뉴에서 stylize의 motion tile를 선택합니다. 3)motion tile의 속성에서 tile width, tile height의 수치를 입력합니다. 4)이미지 타일을 확인할수있습니다.
에프터이펙트(after effect)에서 레이어의 parent 설정하기(parent&link) 1)새로운 컴포지션을 생성하고 두개의 이미지를 추가하였습니다. 2)parent를 설정하려는 레이어의 parent&link를 설정합니다. 기본값은 none이며 parent로 설정할 레이어를 선택합니다. 3)레이어의 트랜스폼을 변형하면 정상적으로 parent가 설정된것을 확인할수있습니다.
에프터이펙트(after effect)에서 레이어 순서 뒤집기 에펙에서 레이어의 순서를 반대로 정렬하는 방법 1)컴포지션에 아래와 같이 레이어를 구성하였습니다. 2)ctrl(shift)+좌클릭을 이용하여 정렬하고 싶은 순서대로 레이어를 선택합니다. 3)상단의 edit 메뉴에서 cut를 선택한후 다시 paste를 선택합니다. 4)사용자가 선택한 순서대로 레이어가 정렬된것을 확인할수있습니다.