유니티 HDRP에서 환경 맵 설정하기(HDRI Sky)1)프로젝트에 새로운 볼륨 프로파일(volume profile)을 생성합니다. 2)프로젝트 설정(project settings)에서 HDRP Global settings의 기본 볼륨 프로파일로 설정합니다. 3)볼륨 프로파일에서 add override를 클릭하고 visual environment를 추가합니다. 4)visual environment에서 sky 타입을 HDRI sky로 설정합니다. 5)add override를 클릭하고 HDRI sky를 추가합니다. 6)프로젝트에 HDRI sky에 사용할 환경맵 텍스처를 가져오기하고 import settings에서 texture shape을 cube로 변경한후 적용합니다(apply) 7) HDRI sky의 ..
유니티에서 중첩 프리팹(nested prefabs) 사용하기중첩 프리팹(nested prefabs)은 프리팹 안에 다른 프리팹을 포함할 수 있는 구조를 의미합니다. https://docs.unity3d.com/Manual/NestedPrefabs.html UI 제작에서 중첩 프리팹 사용 예시(Make UI with Nested Prefabs in Unity)https://youtu.be/4fkTbbxktpc
유니티 인기 에셋 모음 - 게임 개발에서 효율성과 품질을 높여주는 유용한 도구들Odin Inspector Unity 에디터의 사용자 인터페이스를 확장하고 더 효율적으로 편집할 수 있는 도구 Gaia 터레인 생성 및 랜드스케이프 툴. 대규모 자연 환경을 빠르게 만들 수 있음 PlayMaker 코딩 없이 게임 로직을 구현할 수 있게 해주는 비주얼 스크립팅 툴 DOTween 애니메이션을 간단하고 효율적으로 관리할 수 있는 도구 Amplify Shader Editor 쉐이더를 시각적으로 만들 수 있는 툴로 복잡한 그래픽을 쉽게 구현할 수 있습니다. Mesh Baker 여러 메쉬를 하나로 결합하여 성능을 최적화하는 도구 Asset Bundle Manager 에셋 번들을 관리하고 최적화하는 데 도움을 주는 도구At..