유니티(unity)에서 프로젝트 폴더 백업(assets, projectsettings)1)프로젝트를 백업할때 반드시 필요한 폴더 및 파일은 assets, projectsettings 이다. 나머지 폴더 및 파일은 백업한 프로젝트를 실행할때 다시 생성된다. 2)아래 예에서 프로젝트의 assets, projectsettings 폴더를 복사하고 백업할 폴더에 붙여넣기하였다. 3)새로운 프로젝트로 추가하고 실행한후 정상적으로 씬을 로드할수있다.
Unity에서 collaborate를 활용하여 프로젝트 클라우드 백업하기유니티의 collaborate는 팀 작업시 클라우드 환경에서 프로젝트를 저장, 동기화, 공유할수있게 하기위해 고안되었다. collaborate를 이용하면 프로젝트를 클라우드에 백업하고 업데이트할수있다.1)테스트를 위해 새 프로젝트를 생성하였다(에셋 패키지를 추가하려면 add asset package를 클릭하여 추가)2)새로운 오브젝트를 생성하고 씬을 구성 및 씬을 저장한다. 새로운 에셋을 임포트하고 project settings를 변경하는 등 게임 프로젝트를 진행하였다.3)unity collaborate의 설치 유뮤, 버전을 확인하기위해 package manager로 이동한다.4)목록에서 unity collaborate를 확인할수있다..