유니티(Unity) 애니메이터 오버라이드 컨트롤러 사용하기(Animator Override Controller)애니메이터 오버라이드 컨트롤러(Animator Override Controller)는 원본 애니메이터 컨트롤러(Animator Controller)와 동일한 구조와 로직을 사용하지만 새롭게 할당된 애니메이션을 플레이합니다.1)애니메이터 컨트롤러(Animator Controller)를 생성합니다. 2)애니메이션(Animation)을 생성합니다. 키프레임이 존재하지않는 애니메이션으로 준비합니다. 3)애니메이션을 추가하고 두 애니메이션의 이름을 설정합니다. 5)애니메이터 윈도우(Animator)에서 원본 애니메이터 컨트롤러의 상태 변환을 설정합니다. 6)키프레임이 존재하지않는 두 애니메이션을 할당..