증강현실(AR)을 활용한 상품 패키지 콘텐츠 레퍼런스 모음 Zappar - Augmented Reality for Packaging Showcases 2015 https://youtu.be/TxlxKAwLvD4 Augmented Reality for Packaging - Shazam x Bombay Sapphire [Available in WebAR] https://youtu.be/qcoPlvhi_LI Bringing history to life with WebAR https://youtu.be/Iq1CGK7ywGI prismAR - AR Cosmetic https://youtu.be/jlY41gFdwdA
유니티(unity) AR Foundation 5.0 버전 변경사항(XR Origin) ARFoundation 버전 5.0는 Unity 2021.2 이상을 사용해야합니다. 5.0부터 ARSessionOrigin은 더 이상 사용되지 않으며 XROrigin으로 대체됩니다. ARSessionOrigin에 대한 모든 참조를 XROrigin으로 변경해야합니다. 1)씬에서 기존의 ARSessionOrigin 대신 XROrigin를 생성합니다. 2)XR Origin 게임오브젝트에 ARPlaneManager, ARPointCloudManager 컴포넌트를 추가합니다. 3) ARSessionOrigin 클래스는 더이상 사용되지않습니다. 4)대신에 XROrigin 클래스를 사용합니다. Upgrading to AR Found..
유니티 증강현실 프로젝트(ARFoundation)에서 AR 세션 동영상 녹화 및 재생(ARCore) 문서 모음 안드로이드 AR Foundation에서 AR 세션 동영상 녹화 및 재생(Recording & Playback API) https://developers.google.com/ar/develop/unity-arf/recording-and-playback/developer-guide?hl=ko ARCore Session Recording https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arcore@5.0/manual/arcore-session-recording.html ARCore Session Recording API을 사용하려면 ARCore 확장팩를 설치해야합니..
유니티(unity) AR Foundation에서 ARCore 확장팩(Extensions) 사용법 문서 모음 ARCore 확장 프로그램은 ARCore XR 플러그인 및 iOS의 ARKit XR 플러그인에서 아직 노출되지 않은 추가 기능을 지원합니다. 유니티(AR Foundation) 증강현실 프로젝트에서 ARCore 확장 프로그램 시작하기 (요구사항, ARCore 확장 프로그램 패키지 설치, ARCore 확장프로그램 설정, 샘플 프로젝트) https://developers.google.com/ar/develop/unity-arf/getting-started-extensions?hl=ko 유니티 AR Foundation에서 사용할수있는 ARCore 확장팩 API 레퍼런스 (API Reference - ARC..