유니티에서 에셋 직렬화 방법 변경하기(force text, force binary) 유니티 에디터에서 에셋의 데이터를 직렬화(serialization)하는 방법을 변경할수있다. 1)프로젝트 세팅에서 asset serialization가 force binary mode로 설정되어있는것을 확인한다. (최신 버전의 유니티는 force text가 기본 설정으로 되어있다) 2)씬에서 새로운 큐브 오브젝트를 생성한다. 3)오브젝트의 프리팹을 생성한다. 4)프리팹을 선택하고 마우스 우클릭한후 show in explorer를 선택한다. 5)윈도우 탐색기에서 유니티 프로젝트의 에셋 폴더를 표시한다. 6)프리팹 파일(.prefab)을 텍스트편집기에 드래그, 드롭한다. 프리팹의 데이터가 16진수로 표현되고있는것을(hexad..