유니티(unity)에서 perlin noise를 이용한 wave 애니메이션 만들기1)아래 웹사이트에서 제공하는 스크립트를 유니티에서 생성한 primitive plane 오브젝트에 추가한다. 해당 스크립트는 기본적으로 매프레임마다 메쉬의 버텍스 포지션값을 변경함으로써 wave 애니메이션을 만든다. https://pastebin.com/enKSz6Mm 2)perlin noise의 스케일과 높이, 스피드 값을 입력하고 게임을 플레이하면 plane의 버텍스 애니메이션을 확인할수있다. 3)plane의 해상도를 높이기위해 3D 맥스에서 제작한 오브젝트를 유니티에서 임포트하였다. 4)유니티에서 임포트한 모델의 메쉬 데이터를 수정 및 변경하려면 import settings에서 Meshes의 read/write enab..