월드머신(world machine)에서 사용자 height map으로 터레인 생성하기 height map 또는 DEM 데이터를 input으로 사용하여 터레인을 생성하는 방법 1)device work view에서 file input generators를 생성한다. 2)load를 클릭하고 height map 또는 DEM 파일을 선택한다. 3)미리보기 또는 3D view에서 사용자 input data로 생성한 터레인을 확인할수있다.
월드머신(world machine)에서 channel combiner사용하기channel combiner는 3개의 input을 각각 R채널, B채널, G채널로써 사용하여 합성한다.1)advanced perlin을 생성한다. 2)select height를 추가하여 perlin에 연결한것을 3개 복사한다. 3)3개의 select height을 설정한다. 4)channel combiner를 생성하고 3개의 selector 디바이스를 각각 channel combiner의 R,G,B인풋에 연결한다. 5)selector로 선택한 3개의 터레인 영역이 합성되어 각각 R,G,B색상으로 표시되는것을 확인할수있다. 6)비트맵 output을 추가하여 이미지를 저장한다.
월드머신(world machine)에서 터레인에 침식 추가하기(erosion)erosion는 지형에 자연스러운 침식을 추가하는 디바이스로 월드머신의 강력한 기능중 하나이다.1)advanced perlin으로 터레인을 생성한다. 2)렌더링 해상도를 높이고 빌드한 결과이다. 무작위로 높낮이를 가지는 지형에 노이즈가 추가되어있는것을 확인할수있다. 3)natural filters의 erosion을 추가하고 perlin에 연결한다. 4)지형에 침식된 영역이 추가된것을 확인할수있다. 디바이스를 더블 클릭하면 erosion의 속성들을 확인할수있다. 5)erosion 디바이스를 더블 클릭하면 erosion의 속성들을 확인할수있다. 속성을 조절하여 지형 및 침식의 형태를 수정한다.
월드머신(world machine)에서 selectors 디바이스 사용하기아래 이미지는 wm에서 제공하는 몇가지 selectors를 보여주고있다. 1)device work view에서 advanced perlin 디바이스를 생성한다. 2)상단의 world commands메뉴에서 project world parameters로 이동한다. 3)general setup 탭에서 vertical scale 수치를 조절하면 터레인의 높낮이가(maximum elevation) 변하는것을 확인할수있다. 4)select height 디바이스를 추가하고 perlin을 input으로 연결한다 5)디바이스의 속성에서 최소, 최대값을 설정하면 해당 고도 범위의 터레인 영역을 선택한다. selection fallout의 수치를 조..
월드머신(world machine) 기본 사용법1)world machine을 실행하면 아래와 같은 사용자 인터페이스를 확인할수있다. 2)격자로 이루어진 작업 공간을 device work view라고한다. world machine에서 world는 터레인을 생성하는 단계들(steps)의 모음이다. 이러한 단계들을 device라고하며 각각의 device는 world에서 어떤 작업을 수행한다. device work view에서 마우스 우클릭하면 추가할수있는 디바이스 목록을 확인할수있다. 3)상단의 메뉴에서도 동일한 디바이스의 목록을 확인할수있다. 4)마우스 우클릭하고 add device의 generators에서 advanced perlin을 선택한다. 5)work view에 클릭하면 device를 생성 및 추가..