서브스턴스 디자이너(substance designer)에서 나무의 옹이 표현하기(tree knot)

서브스턴스 디자이너(substance designer)에서 나무의 옹이 표현하기(tree knot)

1)anisotropic noise 노드를 생성합니다. anisotropic noise 노드는 일반적으로 Anisotropic Brushed Metal과 같은 비등방성 물질의 표면을 만드는데 사용됩니다.


2)perlin noise 노드와 warp 노드를 추가합니다. perlin noise를 warp의 gradient input으로 사용합니다.

warp의 intensity 수치를 0.1이하로 낮게 설정합니다.


3)perlin noise 노드를 복사하고 두번째 warp를 생성합니다. 두번째 warp의 intensity 수치를 1.0 이상으로 높게 설정합니다.


4)transformation 2D 노드를 추가하여 텍스처를 가로 방향으로 늘입니다.

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