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서브스턴스 디자이너(substance designer)에서 slope blur grayscale노드를 이용한 노이즈 표현
slope blur grayscale 노드를 사용하여 텍스처에 거칠고 난잡한 표면을 만드는 방법
1)fractal sum1 노드를 생성합니다.
2)노이즈를 추가하려는 노드(grunge map)와 fractal sum1 노드를 slope blur grayscale 노드의 인풋으로 설정합니다.
(fractal sum1는 slope blur grayscale의 slop맵으로 사용합니다)
3)slope blur grayscale 노드에서 샘플(samples)의 수치를 높이고 intensity를 낮춥니다. mode에서 blur를 선택합니다.
4)이미지에 노이즈가 추가된것을 확인할수있습니다.
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