포토샵(photoshop)에서 오이 텍스처 제작하기

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3D 마야(MAYA)에서 오이 모델링하기

1)오이의 기본 색상을 설정합니다.


2)상단의 filter 메뉴에서 add noise를 선택합니다. amount 수치를 입력하고 monochromatic에 체크한후 확인합니다.


3)오이 레퍼런스에서 아래 표시한 옅은색의 얼룩을 표현합니다.

 

4)금속의 부식 텍스처를 사용하여 오이에 옅은색의 얼룩 및 질감을 추가합니다.

 

 

5)아래 표시한 짙은색의 얼룩을 표현합니다.

 

6)금속의 부식 텍스처를 사용하여 오이에 짙은색의 얼룩 및 질감을 추가합니다.



 

7)아래 표시한 울퉁불퉁한 표면을 표현합니다.


8)새로운 레이어를 생성하고 배경색으로 중간톤의 무채색을 선택합니다.


9)그라디언트 도구(gradient tool)를 선택하고 옵션에서 radial gradient를 선택합니다.


10)graidient editor에서 우측에 표시한 opacity stop을 선택합니다. 

 

11)opacity의 값에 0을 입력합니다.


12)좌측에 표시한 color stop을 선택하고 흰색을 설정합니다.


13)배경 이미지에서 클릭하고 드래그하여 그라디언트를 생성합니다.


14)중심에서 밝은색으로 시작하여 불투명도의(opacity) 값이 0으로 끝나는 radial gradient가 생성된것을 확인할수있습니다.


15)graiient editor에서 color stop과 opacity stop을 수정해서 오이의 울퉁불퉁한 표면을 표현합니다.

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