3D맥스에서 환경맵에 블러 효과 사용하기

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3D맥스에서 환경맵에 블러 효과 사용하기

1)3D맥스에서 환경맵을 설정하고 반사재질의 스피어 오브젝트를 추가합니다.

 

2)재질 편집기에서 환경맵의 비트맵 설정으로 이동하고 coordinates에서 blur offset 수치를 확인합니다.

blur offset - 0

 

3)blur offset 수치를 변경합니다.

blur offset - 0.015

 

4)렌더링해서 오브젝트에서 반사하는 환경에 블러효과가 추가된것을 확인할수있습니다.

 

blur offset - 0.04

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