3D맥스에서 오브젝트 ID 색상 렌더링하기(ObjectID)

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3D맥스에서 오브젝트 ID 색상 렌더링하기(ObjectID)

(사용 버전 autodesk 3ds Max 2018)

1)씬에 다수의 오브젝트를 추가합니다.


2)한개의 오브젝트를 선택하고 마우스 우클릭한후 Object Properties를 선택합니다.

 

3)상단의 general 탭에서 해당 오브젝트의 일반 속성들을 확인할수있습니다.


4)Rendering Control의 G-Buffer에서 ObjectID를 설정합니다. 예에서 해당 오브젝트의 ID를 1로 설정하였습니다.


5)씬에 존재하는 나머지 오브젝트들에 대해서 동일한 방법으로 ObjectID를 설정합니다.


6)상단의 rendering 메뉴에서 render setup으로 이동합니다(단축키f10)


7)render elements탭에서 add를 클릭하고 ObjectID 요소를 추가합니다.


8)하단의 Object ID element에서 render color base on의 ObjectID에 체크하고 렌더링을 클릭합니다.


9)ID에 따라서 오브젝트를 단색으로 렌더링한 이미지를 확인할수있습니다.

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