3D맥스 아놀드(Arnold for 3ds Max) 렌더링에서 수정한 텍스처 업데이트하기

3D맥스 아놀드(Arnold for 3ds Max) 렌더링에서 수정한 텍스처 업데이트하기

(사용 버전 - autodesk 3ds Max 2018, arnold product version - 1.0.712.0)
수정한 텍스처가 렌더링에서 반영되지않는 경우
1)씬에 오브젝트를 생성하고 재질 및 텍스처를 설정합니다.

 

2)재질에서 참조하는 텍스처를 포토샵에서 수정합니다.


2)수정한 텍스처가 뷰포트에서 반영되지만 렌더링한 이미지에서 반영되지않는것을 확인할수있습니다.


3)상단의 arnold 메뉴에서 flush caches의 textures를 선택합니다.


4)렌더링하면 수정한 텍스처가 반영된것을 확인할수있습니다.

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