3D 마야(MAYA)에서 create shatter 이펙트를 사용하여 오브젝트 조각내기

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3D 마야(MAYA)에서 create shatter 이펙트를 사용하여 오브젝트 조각내기

1)씬에서 폴리곤 오브젝트를 선택합니다.

 

2)dynamics 모듈을 선택합니다.

 

3)상단의 effects 메뉴에서 create shatter(옵션)을 선택합니다.​

 

4)surface shatter 탭에서 조각의 개수(shard count), 조각의 두께(extrude shards)를 설정합니다.

original surface의 hide에 체크하고 적용합니다(apply)

 

5)오브젝트가 20개의 조각으로 구성된것을 확인할수있습니다.

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