스피드트리에서 나뭇잎이 카메라를 향하면서 회전하는 문제(leaves facing camera)

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스피드 트리(speedtree)에서 나무의 잎이(leaves) 카메라를 향하면서 회전하는 문제(leaves facing camera)


이 문제는 종종 유니티 및 언리얼  VR 개발에서 문제를 일으킬수있다. 아래는 스피드트리에서 빌보드 타입의 leaf를 비활성화하는 방법이다.

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카메라를 향하면서 회전하는 나뭇잎



1)스피드 트리에서 모델의 문제를 일으키는 leaf 노드를 선택하고 



2)meshes탭의 meshes에서 orientation 속성을 facing camera에서 default로 변경한다.

(meshes의 속성들을 조절하면 나뭇가지(level1, level2)에서 생성된 leaves(나뭇잎)를 정렬 및 회전시킬수있다)




3)아래 동영상에서 위 문제가 해결된것을 확인할수있다.

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4)이와 같이 나뭇잎(leaves)의 빌보드를 해제하면 동일한 형태 및 디테일을 표현하기위해 좀더 많은 개수의 나뭇잎(tri)가 필요할수도있다.


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