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유니티(Unity) 모바일(안드로이드, iOS) 게임 프레임 저하 문제해결(target Framelate, Vsync Count)
1)프로젝트 설정(project settings)의 quality에서 대상 플래폼의 품질 수준을 선택합니다. 예에서 안드로이드 플래폼의 품질 수준 Performant를 선택합니다.
2)Rendering의 VSync Count를 Don't Sync로 설정합니다.
3)게임을 최초 실행시 한번 목표 프레임레이트를 설정합니다
(Application.targetFrameRate = 60; 또는 Application.targetFrameRate = 30;)
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application-targetFrameRate.html
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