유니티(Unity)에서 특정한 쉐이더의 재질을 생성하는 방법

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유니티(Unity)에서 특정한 쉐이더의 재질을 생성하는 방법

1)프로젝트의 에셋(Assets) 폴더에서 새로운 쉐이더를 생성합니다.

 

2)특정한 쉐이더를 사용하는 재질을 생성하려면 해당 쉐이더를 선택하고 마우스 우클릭한후 create의 material을 선택합니다.

 

3)해당 쉐이더를 사용하는 재질을 생성한것을 확인할수있습니다.

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