애니메이션(Animation) 원리와 아날로그 장치 종류
- 자료조사/human
- 2025. 7. 31.
애니메이션(Animation) 원리와 아날로그 장치 종류
애니메이션(Animation)은 정지된 이미지를 연속적으로 배열하여 시각적으로 움직이는 것처럼 보이게 하는 영화 제작 기법
정지 이미지 + 시간의 흐름 + 최소한의 변화 = 움직임 착시
초당 10프레임(FPS)으로 움직이는 아래 2D 컴퓨터 애니메이션은 6개의 프레임을 무한정 반복한 것으로 구성되어 있습니다. (이로써 정지 모션 애니메이션이 됩니다.)
인간 뇌의 정보 처리 방식에 기반한 인지적 기술
인간의 눈은 1초에 12~16프레임 이상의 이미지가 연속으로 바뀌면 잔상 효과(지속성 시각, Persistence of Vision)에 의해서 그것이 ‘움직인다’고 인식하게됩니다. 이 원리를 활용해 영화나 애니메이션이 만들어집니다.
지속성 시각
지속성 시각(Persistence of Vision)은 우리가 어떤 이미지를 보았을 때 그 이미지가 눈에 잠시 남아 있는 현상
즉, 한 이미지가 사라진 뒤에도 약 0.1초 동안 그 잔상이 망막에 남아 있는 것. 이 특성 덕분에 연속된 정지 이미지들을 빠르게 보여주면 뇌는 그것들을 하나의 움직임으로 인식하게 되고 이것은 애니메이션의 시각적 착시의 근간
Persistence of vision
https://en.wikipedia.org/wiki/Persistence_of_vision
Stroboscopic Effect
https://en.wikipedia.org/wiki/Stroboscopic_effect
Phi phenomenon
https://en.wikipedia.org/wiki/Phi_phenomenon
Beta movement
https://en.wikipedia.org/wiki/Beta_movement
시네마 이전의 애니메이션 (Before Cinematography)
인형극, 그림자극, 오토마타(기계 인형) 등을 통해 움직이는 이야기를 시각적으로 전달(물리적 애니메이션)
이 시기 장치들은 ‘지속성 시각’과 ‘스토로보스코픽 효과’를 활용해 움직임을 착시로 구현함
애니메이션 아날로그 장치 종류
페나키스토스코프 (Phenakistiscope) - 원판 회전과 창 틈으로 연속 이미지. 스트로보스코프 디스크라고도 알려짐
https://en.wikipedia.org/wiki/Phenakistiscope
조이트로프 (Zoetrope) - 원형 디스크 또는 원통 회전에서 내부 연속 이미지 시청
https://en.wikipedia.org/wiki/Zoetrope
플립북 - 종이를 빠르게 넘기며 프레임을 연속 재생
https://en.wikipedia.org/wiki/Flip_book
프락시노스코프 (Praxinoscope) - 회전과 거울 반사를 이용
https://en.wikipedia.org/wiki/Praxinoscope
기타
매직랜턴 쇼 - 유리판 이미지 슬라이드 투사
전통 애니메이션 (Traditional Animation)
https://en.wikipedia.org/wiki/Traditional_animation
셀 애니메이션 - 반투명 셀룰로이드 위에 손으로 그린 그림을 하나씩 촬영. 배경과 캐릭터를 분리하여 제작
셀 애니메이션은 효율성과 반복 제작을 가능하게 해 산업화의 기반이 됨
첫 동기화된 사운드 애니메이션, 미키 마우스 등장. 디즈니, 워너브라더스등이 주도했던 미국 애니메이션의 황금기로 이어집니다.
기타
https://en.wikipedia.org/wiki/Rotoscoping
https://en.wikipedia.org/wiki/Eadweard_Muybridge
cinematography
https://en.wikipedia.org/wiki/History_of_animation
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