유니티에서 VR 장치없이 키보드 및 마우스로 XR 상호작용 테스트하기(XR Device Simulator)
XR Device Simulator(가상현실 장치 시뮬레이터)는 XR Interaction Toolkit 패키지에서 추가적으로 사용할수있는 샘플(Sample) 에셋으로 실제 VR 장치 없이도 키보드와 마우스로 VR 헤드셋과 컨트롤러를 가상으로 조작할 수 있게 해주는 기능을 제공하는 에디터 테스트 도구입니다.
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.interaction.toolkit@3.0/manual/xr-device-simulator.html
1)XR Device Simulator를 사용하려면 패키지 관리자(package manager)에서 XR Interaction Toolkit를 설치합니다.

2)설치한 XR Interaction Toolkit 패키지의 Sample에서 Starter Assets (XR Interaction 기본 세트에서 테스트하기 위함)과 XR Device Simulator을 가져오기합니다(import)

3)프로젝트의 Assets 하위 Samples 폴더에서 가져오기한 에셋을 확인할수있습니다(Starter Assets, XR Device Simulator)
Starter Assets 에서 XR 상호작용 기본세트가 포함된 데모씬을 열기합니다.


4)씬에는 카메라와 컨트롤러 하위 객체를 가지는 XR Origin( XR Rig) 프리팹과 상호작용(XR Interaction)하는데 필수적인 관리자(XR Interaction Manager)를 포함한 게임오브젝트 모음을 포함합니다.


5)XR Device Simulator 폴더에서 XR Device Simulator 프리팹을 씬에 추가합니다.


6)씬 뷰에서 표시되는 사용자 메뉴(XR Device Simulator)에서 XR 장치 입력에 대하여 사전설정된 바인딩(Binding) 입력 키를 확인할수있습니다.


7)게임을 실행하고 XR장치 없이 키보드 및 마우스 입력만을 사용하여 XR Origin 카메라 및 컨트롤러를 시뮬레이션할수있습니다.
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