안나 꿈의 브러쉬(anna dream brush) 가상현실 페인팅 안나 꿈의 브러시 https://www.annadreambrush.com/ https://www.annadreambrush.com/wiki/index.php?title=Anna_Zhilyaeva 안나 브러시 소개영상 https://youtu.be/EiP2K6nihNQ 인스타그램 https://www.instagram.com/annadreambrush/
포토샵에서 hdr파일을 jpg파일로 저장하기 1)포토샵에서 hdr파일을 열기합니다. 2)상단 image 메뉴의 modes에서 32bhts/channel로 설정되어있는것을 확인할수있습니다. 3)8bits/channel로 변경합니다. 4)HDR Toning의 method를 선택하고 확인합니다. 5)이미지를 jpg 파일로 저장합니다.
파워포인트(power point)에서 이미지 및 동영상 파일 추출하기 1)파워포인트 파일의 확장자를 .zip으로 변경합니다. 2)변경한 파일(.zip)을 압축풀기합니다. 3)압축풀기한 폴더에서 ppt 폴더로 이동합니다. 4)ppt의 media폴더에서 파워포인트에서 사용중인 이미지 및 동영상 파일을 확인할수있습니다.
크롬(chrome) 브라우저 시작 전체화면 설정하기 1)바탕화면에 크롬 브라우저의 바로가기 아이콘을 생성합니다. 2)바로가기를 선택하고 마우스 우클릭하고 속성으로 이동합니다. 3)바로 가기 탭의 대상에서 경로를 확인합니다. 4)경로의 마지막에 띄어쓰기 -kiosk 웹사이트URL 를 입력합니다. 예에서 크롬 브라우저를 시작하면 구글 웹페이지를 전체화면으로 시작합니다. chrome.exe" -kiosk https://www.google.com 5)크롬 브라우저를 시작하면 해당 URL를 전체화면으로 시작합니다.
유니티 에디터 버전과 URP 패키지 호환성 확인 1)현재 프로젝트의 URP 패키지 버전을 확인할수있습니다(package manager) 2)아래 웹사이트에서 유니티 버전과 URP 패키지 버전의 호환성을 확인할수있습니다. https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@12.1/manual/requirements.html 3)아래 웹사이트에서 해당 패키지의 버전 변경로그를 확인할수있습니다. https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@12.1/changelog/CHANGELOG.html
윈도우10에서 시작프로그램 추가하기 1)시작프로그램으로 설정할 프로그램의 실행파일을 선택하고 마우스 우클릭한후 보내기의 바탕화면에 바로가기 만들기를 선택합니다. 2)아래 경로에 바로가기 파일을 위치시킵니다. C:\Users\사용자명\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Startup
윈도우10 폴더에서 파일 확장자 표시하기 1)제어판의 모양 및 개인설정으로 이동합니다. 2)파일 탐색기 옵션으로 이동합니다. 3)보기 탭의 고급 설정에서 알려진 파일형식의 파일 확장명 숨기기에 체크되어있는것을 확인할수있습니다. 4)알려진 파일형식의 파일 확장명 숨기기를 체크해제하고 확인합니다. 5)폴더에서 파일의 확장자를 표시하는것을 확인할수있습니다.
윈도우10에서 아이콘 크기 변경하기 1)설정의 개인설정으로 이동합니다. 2)작업 표시줄에서 작은 작업 표시줄 단추 사용을 비활성화합니다. 3)설정의 시스템으로 이동합니다. 4)디스플레이의 배율 및 레이아웃에서 텍스트 앱 기타 항목의 크기 변경을 확인합니다. 5)크기를 변경합니다. 6)아이콘 및 텍스트의 크기가 변경된것을 확인할수있습니다.
윈도우10에서 폴더의 동영상 파일 해상도 표시하기 1)폴더에서 동영상 유형의 파일을 확인합니다. 2)폴더에서 아래 표시한곳을 마우스 우클릭하고 자세히로 이동합니다. 3)세부 정보 선택에서 프레임 너비, 프레임 높이에 체크하고 확인합니다. 4)동영상의 가로, 세로 해상도를 표시하는것을 확인할수있습니다.
에프터이펙트(after effect)에서 카툰(cartoon) 효과 만들기 1)새로운 컴포지션을 생성하고 이미지 또는 동영상을 추가합니다. 2)median 이펙트를 적용하여 이미지의 노이즈를 제거합니다. median 효과 적용 이전 median 효과 적용 이후 2)cartoon 이펙트를 적용합니다. 3)이미지의 색상과 음영을 단순화하고 가장자리에 스트로크를 추가한것을 확인할수있습니다. 4)color emboss 이펙트를 적용합니다. color emboss 이펙트 적용 이전 color emboss 이펙트 적용 이후 color emboss 이펙트 적용 이전 color emboss 이펙트 적용 이후
에프터이펙트(after effect)에서 스케치 효과 만들기 에펙에서 find edges를 사용하여 스케치 효과를 만드는 방법 https://memory.library.kr/main 1)새로운 컴포지션을 생성하고 이미지 및 영상을 추가합니다. 2)stylize의 find edges 이펙트를 추가합니다. 3)이미지의 가장자리를 강조하는 효과를 적용하여 이미지를 흰색 배경과 검정색 선으로 표현합니다. 3)color correction의 tint 이펙트를 추가합니다. 4)이미지에서 색상이 존재하는 영역을 검정색 및 흰색으로 대체합니다. 5)CC Plastic 이펙트를 추가합니다. 6)이미지에 플라스틱 효과를 적용합니다.
유니티 URP 프로젝트에서 데칼 프로젝터(Decal projector) 사용하기 렌더러에 데칼 렌더러 기능을 추가하여 특정 재질을 다른 오브젝트에 투영할수있습니다. 1)URP 렌더러에서 Decal renderer feature를 추가합니다. 유니티 URP 프로젝트에서 렌더러에 renderer feature 추가하기 2)씬에 새로운 게임오브젝트를 생성하고 URP Decal Projector 컴포넌트를 추가합니다. URP Decal Projector 오브젝트를 선택하면 프로젝션의 범위와 투영 방향을 표시합니다. 3)새로운 재질을 생성합니다. 4)재질의 쉐이더를 Decal로 설정합니다(Shader Grpahs/Decal) 5)재질의 Base Map에서 Decal에 사용할 텍스처를 설정합니다. 6)URP Dec..