Red Star의 공룡 사파리(dino safari, dino safari2) Red Star는 테마파크, 박물관, 기타 특수장소에서 3D 및 4D 어트랙션에 전시하기 위한 영상 콘텐츠를 제작하는 애니메이션 스튜디오입니다. dino safari는 시뮬레이터 라이드 필름으로 공룡 사파리 공원에서 발생한 재난으로부터 살아남는 스릴 넘치는 모험을 다루고있습니다. http://redstar3d.com/ dino safari 예고편 https://youtu.be/CjyboahOVl0 dino safari2 예고편 https://youtu.be/2mNTScqJ65Q
구글의 quickdraw - 인공지능이 낙서를 인식하는 웹사이트 quickdraw는 머신런닝기술이 사용자의 낙서를 인식하는 웹사이트이다. 이 웹사이트에서 사용자가 그림을 그리면 인공지능이 무엇을 그린것인지 추측한다. 수많은 사용자들이 드로잉 놀이에 기여하고 이것은 개발자들이 새로운 신경네트워크를 훈련시키는데 유용한 정보를 제공한다. https://quickdraw.withgoogle.com/ Quick, Draw! 신경망이 학습을 통해 낙서를 인식할 수 있을까요? 내 그림은 얼마나 잘 맞추는지 확인하고, 더 잘 맞출 수 있도록 가르쳐 주세요. 게임을 플레이하기만 하면 됩니다. quickdraw.withgoogle.com quick, draw! the data 전세계 이용자들이 드로잉 놀이에 참여하여 제공..
구글의 AutoDraw - 인공지능과 결합한 그림 그리기 도구 AutoDraw는 인공지능의 기계 학습과 사용자의 그림을 결합하여 모든 사람이 시각적이고 빠르게 모든것을 만들 수 있도록 도와주는 새로운 종류의 그리기 도구이다. AutoDraw의 인공지능은 사용자가 무엇을 그리려고하는지 추측하여 완성된 그림을 제안한다. 현재 수백개의 그림을 추측할수있으며 더많은것을 추가할예정이다. 무료로 사용할수있으며 데스크톱, 노트북, 스마트폰, 타블렛, 기타에서 사용가능하다. https://www.autodraw.com/ AutoDraw Fast drawing for everyone. AutoDraw pairs machine learning with drawings from talented artists to help ..
인공지능으로 생성한 사람 얼굴 사진을 제공하는 웹사이트 AI 시스템에 의해 생성된 사람 얼굴 이미지를 다운로드할수있는 웹사이트이다. 모든 이미지는 저작권, 배포 권한, 초상권 침해등에 대한 걱정없이 사용할수있다. 사용예 Datasets for ML, Gaming industry, 3D visualization, Avatars and anonymity, Academic research, Medical research, HR and trainings, Artworks generated.photos/
나사(NASA)에서 제공하는 VR 동영상 모음 informal.jpl.nasa.gov/museum/360-video NASA VR / 360 multimedia for Planetarium Shows and Informal Education | Museum & Informal Education Alliance Length: ~ 5 minutes each Cost: Free Last updated: February 2021 Format: Live, interactive, and short clips/stills, with some fully immersive Virtual Reality (VR) experiences, and some Augmented Reality (AR) experiences Softw..
페이스북의 비디오 필터(transform360)transform360은 360도 비디오의 프로젝션 레이아웃을 변환해주는 비디오 및 이미지 필터이다. 오픈소스이며 아래 깃허브에서 이용가능하다.https://github.com/facebook/transform360 특히 정방형도법으로 제작된 동영상의 레이아웃을 큐브맵 레이아웃으로 변환해주는데 이 방법으로 메모리 사용의 성능과 더 높은 비쥬얼 퀄리티를 성취할수있다고 설명한다. https://engineering.fb.com/2016/01/21/virtual-reality/next-generation-video-encoding-techniques-for-360-video-and-vr/
유튜브(youtube)에 360도 동영상 업로드하기(VR, 파노라마 비디오)1)360도 동영상을 준비한다. 일반적으로 등장방형도법(equirectangular projection)으로 제작한 360도 동영상은 아래와 같다https://en.wikipedia.org/wiki/360-degree_videohttps://en.wikipedia.org/wiki/Equirectangular_projection 2)유튜브에 동영상을 업로드하기 이전에 동영상의 메타데이터를 설정해야한다.이 작업은 구글이 제공하는 메타데이터 설정 도구(Spatial Media Metadata Injector)를 사용하여 간단한 방법으로 진행할수있다. 아래 홈페이지에서 프로그램을 다운로드한다.https://github.com/google..
팟플레이어에서 360도 동영상 재생하기1)팟플레이어에서 가장 보편적인 360도 동영상을 재생하면 아래와 같이 표시한다(등장방형도법,equirectangular projection) 2)360도 동영상으로 표시하려면 영상의 360도 영상 재생에서 360도 영상 재생 항상 사용을 선택하고 하단의 옵션에서 equirectangular 을 선택한다. 3)사용자 마우스 입력에 의해서 반응하는 360도 동영상이 표시되는것을 확인할수있다. 4)360도 동영상의 바로가기 메뉴는 팟플레이어의 하단에서도 확인할수있다.
가상현실 제품 디자인, 컨트롤러 비교(VIVE, GEAR VR, OCULUS RIFT) 1)HTC - VIVE https://en.wikipedia.org/wiki/HTC_Vivehttps://www.vive.com/ 2)SAMSUNG - GEAR VRhttps://en.wikipedia.org/wiki/Samsung_Gear_VRhttps://www.samsung.com/global/galaxy/gear-vr 3)oculus https://en.wikipedia.org/wiki/Oculus_Rifthttps://www.oculus.com/ https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/OpenVRControllers.html
바이브 프로 VR 개발에서 mDP 사용하기아래는 바이브 프로의 기본 구성품인 DP(display port) 케이블이다. 만약 VR개발을 위한 컴퓨터에서 위 케이블을 지원하지않으면 mDP(mini DP)를 사용할수있다. DPhttps://en.wikipedia.org/wiki/DisplayPort mDPhttps://en.wikipedia.org/wiki/Mini_DisplayPort
VR 개발하기전에 BIOS에서 그래픽 장치 설정 switchable graphics(GPU switching) 비활성화하기GPU switching는 다중 그래픽컨트롤러를 지원하는 컴퓨터에 대해서 경우에 따라 그래픽카드를 전환하여 그래픽 퍼포먼스를 최적화하고 배터리 수명을 연장하기위해 고안되었다. 이러한 환경에서 VR(바이브 htc)을 개발할경우 GPU switching를 비활성화하는것이 추천된다. 먼저 컴퓨터를 부팅하고 BIOS(UEFI)로 진입한다. configuration 메뉴로 이동한후 graphic device항목을 siwtchable graphics에서 discrete graphic으로 변경한다. gpu switchinghttps://en.wikipedia.org/wiki/GPU_switchin..
유니티(unity)에서 스팀(Steam)VR 시작하기1)유니티 에셋 스토어에서 SteamVR 플러그인을 다운로드하고 프로젝트에 임포트한다. 2)Accept all를 클릭하면 빌드 타깃을 standaloneWindows에서 standaloneWindows 64 로변경하고 컬러 스페이스를 감마에서 Linear로 변경한다. 원하지 않는 옵션은 ignore를 클릭한다. 3)임포트한 스팀VR 에셋을 확인할수있다. 4)프로젝트의 XR 세팅에서는 VR 지원이 활성화된것을 확인할수있다. 5)[CameraRig] 프리팹을 씬에 추가한다. 6)[CameraRig]는 하위에 좌,우 컨트롤러와 카메라 오브젝트를 가지고있다. 7)게임 플레이를 시작하고 VR 인풋에 대한 액션을 활성화하지않았다는 대화상자에서 yes를 클릭한다. ..