안드로이드 장치 모니터에서 모바일 앱 디버깅하기(android device monitor, 지원중단)(안드로이드 스튜디오3.1에서 지원중단, 안드로이드 스튜디오3.2에서 삭제) https://developer.android.com/studio/profile/monitor?hl=ko 1)PC에 모바일 장치를 연결하고 android device monitor를 실행합니다. 2)Devices에서 현재 연결된 장치를 표시하고 LogCat에서 메시지(messages)가 표시되는것을 확인할수있습니다. 3)LogCat의 saved filters에서 로그캣 메시지 필터 설정으로 이동합니다. filter name, by log tag에 unity를 입력하고 확인합니다. 4)필터가 추가된것을 확인할수있습니다. 5)유니티 ..
유니티에서 모바일에 빌드실행한 게임 디버깅(android device monitor) 안드로이드 스튜디오에서 제공하는 툴인 android device monitor를 사용하여 모바일에 빌드 실행한 게임을 디버깅하는 방법 안드로이드 스튜디오의 android device monitor 지원 중단 및 삭제 https://developer.android.com/studio/profile/monitor?hl=ko 1)유니티에서 게임을 모바일(안드로이드)에 빌드 및 실행한다(build and run) 2)안드로이드 SDK 설치 위치에서 tools 폴더의 monitor.bat을 실행한다. 3)android device monitor의 devices에서 현재 연결된 모바일 디바이스를 확인할수있다. 4)logcat에서 ..
유니티에서 모바일(안드로이드)에 빌드실행한 게임을 디버깅하기(명령프롬프트, adb logcat) 유니티에서 모바일(안드로이드 플랫폼)에 게임을 빌드실행하고 윈도우 명령프롬프트에서 디버깅하는 방법 Android SDK 플랫폼 도구중 하나인 adb(안드로이드 디버그 브리지)가 설치되어있어야한다. https://developer.android.com/studio/command-line/adb 1)모바일 장치를 데스크톱에 연결하고 usb 디버깅을 허용한다 (삼성 갤럭시 모델의 경우 개발자옵션에서 usb디버깅을 활성화하고 장치를 재연결하면 usb디버깅을 허용할수있다) 2)유니티의 build settings에서 build and run을 클릭한다. 3)빌드가 정상적으로 완료되면 모바일에서 게임이 실행된다. 4)시스..