유니티(Unity)에서 레코딩한 동영상 및 이미지 시퀀스의 플리커링(Flickering) 문제해결유니티에서 레코딩한 동영상 또는 이미지 시퀀스에서 플리커링(프레임 바이 프레임에서 이미지가 깜빡이거나 불안정한 현상) 문제가 발생합니다. 실시간 엔진에서 동영상을 캡처하기 위해 설계된 Unity Recorder는 고품질 영상 렌더링에 최적화된 3D 렌더러(Blender Cycles, Arnold, V-Ray등)에 비해 샘플링 밀도와 품질에서 한계가 있을 수 있습니다. 1)유니티에서 레코딩한 동영상(360 View)의 플리커링 및 노이즈 현상을 확인할수있습니다. 2)이 문제는 특히 자연 환경이 있는 실외(exterior) 씬에서 많이 발생합니다. 실외 장면에는 나무의 수많은 잎(컷아웃), 잔디, 바람등 복잡도..
에프터 이펙트(After effects) 노이즈 제거(denoiser) 플러그인 종류비디오 노이즈(video noise)는 낮은 조명 수준, 높은 센서 감도, 전자 간섭, 영상 데이터의 과도한 압축 등 여러 요인으로 휴대폰 카메라, DSLR, 디지털 비디오 카메라, 디지털화된 필름 및 VHS 영상, CGI 소재 등에서 발생하며 무작위 색상의 픽셀, 그래인(grain), 얼룩(speckles)등의 형태로 나타납니다. 다양한 비디오 편집 프로그램에서 사용할수있는 노이즈 제거 플러그인 종류 Remove Grain (기본 이펙트) 에프터 이펙트에서 기본으로 제공하는 이펙트로 영상의 노이즈 특히 그래인(grain)을 줄이는 데 사용Neat Video 에프터이펙트, 프리미어, 파이널컷(Final Cut), 다빈..