유니티 프로젝트에서 빌트인 렌더파이프라인을 URP로 업그레이드하기 (built-in render pipeline to universal render pipeline) URP는 자체 통합 후처리 솔루션을 제공한다. 만약 프로젝트가 post processing v2를 사용하고있다면 해당 패키지를 삭제해야한다. 1)일반적으로 유니티에서 새로운 프로젝트를 생성할 경우 템플릿에서 URP를 선택할수있다. 2)만약 기본 3D 템플릿으로 생성한 프로젝트가 존재한다면 해당 프로젝트에 URP를 설치 및 설정할수있다. 3)일반적으로 3D 템플릿으로 생성한 유니티 프로젝트는 기본 빌트인 렌더파이프라인을 사용한다. 프로젝트가 현재 사용중인 렌더파이프라인은 project settings의 graphics에서 확인할수있다. 현재 ..