에프터이펙트(after effect)에서 강의 물줄기 형성 애니메이션 만들기 (trim paths, alpha matte) 1)포토샵에서 강의 물줄기 이미지를 제작합니다. 2)에프터이펙트에서 이미지를 가져오기하고(import) 컴포지션을 생성합니다. 3)상단의 layer 메뉴에서 shape layer를 선택합니다. 4)컴포지션에 추가한 shape layer를 선택합니다. 5)상단의 도구 모음에서 pen tool를 선택합니다. 6)pen tool의 옵션에서 fill, stroke를 설정합니다. stroke에서 solid color와 2px로 설정합니다. 7)채우기를 사용하지않으려면 fill를 클릭하고 옵션에서 none를 선택합니다. 8)이미지 위에서 클릭하면 path의 포인트를 생성하며 클릭, 드래그하면 ..
에프터 이펙트(after effect) 동영상 튜토리얼 웹사이트 어도비 공식 에프터이펙트 튜토리얼 https://helpx.adobe.com/after-effects/tutorials.html After Effects tutorials | Learn how to use After Effects Learn the basics, or refine your skills with tutorials designed to inspire. Sort by: Beginner Experienced After Effects Get Started course Animating essentials course Paint, clone, and rotoscope layers course Build and animate custom..
에프터이펙트(after effect)에서 간단한 바람 이펙트 만들기2(particle world) 1)새로운 솔리드 레이어를 추가하고 하단에 위치시킵니다. 2)두개의 레이어를 선택하고 마우스 우클릭한후 pre-compose를 선택합니다. 3)move all attributes into the new composition에 체크한후 확인합니다. 4)두 레이어의 새로운 컴포지션이 생성된것을 확인할수있습니다. 5)puppet position pin tool을 선택하고 이미지 위에 클릭하면 pin을 추가합니다. 6)상단의 puppet tool 옵션에서 메쉬(mesh)의 해상도를 설정할수있습니다. 7)pin의 위치를 설정하여 이미지를 왜곡시킵니다.
에프터이펙트(after effect)에서 간단한 바람 이펙트 만들기(particle world) 1)컴포지션에 새로운 솔리드 레이어를 추가합니다. 2)솔리드 레이어에 CC Particle world 이펙트를 추가합니다. 3)파티클이 생성된것을 확인할수있습니다. 4)하단의 toggle transparency grid를 비활성화합니다. 투명영역을 검정색으로 표시해 파티클을 명확하게 확인할수있습니다. 5)particle world 속성에서 pysics의 animation을 direction axis로 설정합니다. 6)파티클을 방출하는 producer의 유형이 변경된것을 확인할수있습니다. 7)gravity의 수치를 0으로 설정하면 중력을 제거합니다. 8)producer의 위치를 설정합니다. 9)particle ..
에프터이펙트(after effect)에서 track camera 사용하기 에펙에서 3d camera tracker를 사용하여 카메라 트래킹하는 방법 1)새로운 컴포지션을 생성하고 동영상을 추가합니다. 2)동영상을 선택하고 tracker의 track camera를 클릭합니다. 3)동영상에 3D Camera Tracker 이펙트를 추가하며 프레임 범위를 분석합니다. 4)분석이 완료되면 동영상에 트래킹 포인트가 표시되는것을 확인할수있습니다. 5)클릭, 드래그해서 트래킹 포인트를 선택할수있습니다. 6)세개 이상의 트래킹 포인트를 선택하면 면을 생성합니다. 7)생성된 면 위에서 마우스 우클릭한후 create solid and camera를 선택합니다. 8)위에서 생성한 면에 대하여 솔리드 레이어와 카메라가 추가된..
에프터이펙트(after effect)에서 사전 구성(pre-compose)사용하기 레이어를 사전 구성(pre-compose)하면 복잡한 컴포지션을 관리하고 구성하는데 유용합니다. 1)예에서 컴포지션에는 배경을 구성하는 다수의 레이어와 배경 이미지 위에 존재하는 뷰파인더 인터페이스를 구성하는 다수의 레이어가 있습니다. 2)뷰파인더 인터페이스를 구성하는 레이어를 선택합니다. 3)마우스 우클릭하고 pre-compose를 선택합니다. 4)컴포지션 이름을 설정하고 확인합니다. 5)컴포지션의 레이어로써 새로운 컴포지션이 생성된것을 확인할수있습니다. 6)새로운 컴포지션으로 이동하면 사전 구성한 레이어들을 확인할수있습니다.
에프터이펙트(after effect) AE Compositor Link(for 3ds max) 설치하기 1)3D맥스 설치 폴더의 아래 경로에서 에프터 이펙트 플러그인 파일을 확인할수있습니다. C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\ExternalPlugins\CS5\Windows 2)위 경로의 두 파일을(Adobe.AfterFX.dll , Autodesk.Plugins.Adobe.AfterFX.SceneIO.dll) 아래 경로에 복사 및 붙여넣기합니다. C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2019\Support Files 3)Autodesk.Plugins.Adobe.AfterFX.SceneIO.Loader.aex 파일을 아래 경..
에프터이펙트(after effect) 플러그인 설치방법(plug-ins)https://helpx.adobe.com/kr/after-effects/using/plug-ins.html1)일반적으로 에프터이펙트 플러그인의 파일 확장자는 .aex입니다.2)플러그인 개발업체에서 설치 프로그램을 제공하는 경우 설치 프로그램을 실행하여 플러그인 설치를 진행할수있습니다.3)또는 플러그인 구성 파일 및 폴더를 직접 에프터이펙트 설치 폴더내의 Plug-ins 폴더에 위치시켜서 설치할 수 있습니다. 예에서 superluminal의 파티클 시스템 플러그인인 stardust를 설치하였습니다.C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2019\Support Files\Plug-ins4)플러..
에프터이펙트(after effect)에서 이미지 색상 채우기(fill) 1)컴포지션을 생성하고 투명 영역이 존재하는 png 형식의 이미지를 추가합니다. 2)toggle transparency grid를 활성화하면 이미지의 투명영역을 확인할수있습니다. 3)이미지 레이어에 fill 이펙트를 추가합니다. 4)이미지의 불투명 영역을 색상으로 채우기한것을 확인할수있습니다. 5)color 속성에서 채우기 색상을 설정합니다. 6)invert에 체크하면 선택영역을 반전하여 채우기합니다.
에프터이펙트(after effect)에서 linear wipe 사용하기 에펙에서 linear wipe 이펙트를 사용하여 트랜지션 만드는 방법 1)두개의 동영상 및 푸티지로 컴포지션을 구성합니다. 2)상위의 레이어를 선택합니다. 3)linear wipe 이펙트를 추가합니다. 4)transition completion, wipe angle의 값을 입력합니다. 5)45도 각도(wipe angle-45)로 절반의 화면(transition completion - 50%)으로 분할된것을 확인할수있습니다. 6)transition completion 속성에 키 프레임을 설정합니다. 7)wipe 이펙트를 사용한 트랜지션을 확인할수있습니다.
에프터이펙트(after effect)에서 동영상 및 푸티지 역방향 재생하기 에펙에서 재생하는 동영상 또는 푸티지의 시간을 반대 방향으로 뒤집기(time-reverse layer) 1)새로운 컴포지션을 생성하고 동영상 또는 푸티지를 추가합니다. 2)순방향으로 재생되는 동영상을 확인할수있습니다. 3)동영상 레이어를 선택하고 상단의 layer 메뉴에서 time의 time-reverse layer를 선택합니다. 4)타임라인에서 동영상 및 시퀀스가 역방향으로 설정된것을 확인할수있습니다. 5)동영상이 역방향으로 재생되는것을 확인할수있습니다.
에프터이펙트(after effect)에서 path 애니메이션 만들기 1)도구모음에서 pen tool을 선택하고 옵션을 설정합니다. 2)컴포지션에 패스를 생성합니다(shape layer1) 3)도구모음에서 polygon tool을 선택하고 옵션을 설정합니다. 4)새로운 shape 레이어를 생성합니다(shape layer2) 5)polystar path(shape layer2)의 points 개수를 설정합니다. 6)레이어(shape layer2)를 선택하고 마우스 우클릭한후 transform의 center anchor point in layer content를 선택합니다. 7)path 레이어(shape layer1)에서 path 속성을 선택하고 상단의 edit 메뉴에서 copy를 선택합니다(ctrl+c) 8..