아이맥스(IMAX), 아이맥스와 일반 스크린 비교(IMAX vs standard screen) 아이맥스(IMAX) 는 ImageMaximum의 약어로 인간이 볼수있는 한계치까지 보여준다는 의미입니다. 아이맥스 필름은 일반적인 영화필름에 비하여 훨씬 큰 사이즈와 고해상도의 영상을 기록하고 표시할수있는 영화 필름 규격으로 캐나다의 영화 회사 아이맥스 코퍼레이션(IMAX Corporation)에서 개발한 포맷입니다. 아이맥스 영화 상영관은 관객들에게 최고의 영화 경험을 제공하기 위해 대형 화면, 고해상도 영상, 강력한 음향 시스템등 최적화된 시네마 특화 시스템을 사용합니다. 관객은 더 높은 종횡비(대략 1.43:1 또는 1.90:1)와 더 큰 스크린에서 더 넓은 시야를 감상할 수 있습니다. 또한 고품질의 시네..
4DX의 모션체어(Motion Seat) 및 환경 효과(Environmental Effects) 종류 아래 CJ 4DX 웹사이트에서 다양한 종류의 4DX 모션체어 및 환경 효과 종류를 확인할수있습니다. https://www.cj4dx.com/aboutus/aboutus.php 모션 체어 효과(Motion Seat) 현장감을 극대화하는 4DX 상영관 좌석의 모션 종류 Heave https://youtu.be/MfdZzdzY8Sk Roll https://youtu.be/wNzrFfidOz4 Pitch https://youtu.be/s07cSVrd6Fc Sway & Twist https://youtu.be/TAfy5XwFg9U Tickler https://youtu.be/EWE-qExRWZ8 Vibration..
4DX 영화와 CGV 전국 4DX 상영관 CJ 그룹의 CJ 4DPLEX에서 개발한 4D 영화 상영 시스템으로 극장에 모션 체어와 환경 장비를 사용하여 관객들이 다양한 감각(시각, 청각, 후각 촉각)의 생체감까지 경험할수있는 기술 집약적 영화 상영 플랫폼입니다. 4DX 상영관에서 영화를 관람하면 영화의 장면에 따라서 움직이는 좌석, 바람, 물 뿌리기, 냄새, 번개 등의 특수 효과가 적용되며 이러한 효과들은 영화의 분위기나 액션 장면을 더욱 몰입감 있게 만들어주는 역할을 합니다. 4DX 소개영상 https://youtu.be/Oc96V0ryoJY 미션 임파서블 데드레코닝 4DX 360 VR 영상 https://youtu.be/RB6JYOCz9Ek 4DX 상영관 종류 4DX(2D, 3D), 4DX SCREEN..
SyncSketch - 애니메이션, 영화, VFX, 기타 다양한 분야 협업 및 리뷰 도구 SyncSketch는 애니메이션, 영화, 비주얼 이펙트(VFX), 그래픽 디자인, 기타 다양한 분야에서 활용될수있는 실시간 시각적 커뮤니케이션 도구입니다. 이미지, 비디오, 360도 콘텐츠 및 3D 모델을 포함한 미디어 자산을 업로드하고 팀원들은 작업물에 대해 실시간으로 리뷰 및 주석을 추가하여 피드백을 주고받을수있습니다. (영상 리뷰 및 주석, 다중 사용자 협업, 실시간 동기화, 보안 및 접근 제어, 기타) https://syncsketch.com/ SyncSketch 소개 영상 https://youtu.be/k0Jtaf3pb2c https://youtu.be/InCZcHXxkpg https://youtu.be/H..
고품질 영상 제작에 사용하는 표준 색상 공간 DCI-P3와 Rec. 2020DCI-P3와 Rec. 2020는 고품질 영상을 제작하는데 사용되는 색상 표준입니다. 색상 표준을 따르는 장비와 시스템을 사용하여 현실적이고 몰입감 있는 고품질 영상을 제작할수있습니다. DCI-P3 (Digital Cinema Initiatives - Protocol 3)DCI-P3는 디지털 시네마 및 영화 제작을 위한 색상 표준 중 하나로 영화관처럼 대형 화면에 사용되는 영상들을 위해 디자인되었습니다(대부분의 영화는 DCI-P3 색상 공간을 기준으로 제작되고 DCI-P3를 지원하는 프로젝터를 통해 상영)DCI-P3는 기존의 sRGB(또는 Rec. 709) 색상 공간보다 더 넓은 색상 범위를 가집니다. 더 풍부한 색상을 표현하..
영화 인크레더블(Incredibles) 숏 분석하기 1)인물의 신체적 특성을 강조하는 로우앵글의 미디엄숏 2)화면의 절반을 채우는 인물과 인물의 위치이동을 확인할수있는 카메라 움직임 3)미디엄숏에서 클로즈업숏으로 빠른 숏의 변화, 인물의 갑작스러운 정서변화를 표현하는 동시에 관객의 심리적 긴장감을 유도한다. 클로즈업숏에서 인물의 표정에 시선이 집중된다. 4)하이앵글의 롱숏에서 주인공과 상대방의 극단적인 크기 대조를 확인할수있다. 5)미디엄숏에서 익스트림클로즈업숏으로 빠른 숏의 변화가 짧고 강한 위기감을 만들어낸다. 6)로우앵글의 불편한 구도, 신체적 조건이 열악한 상대방 앞에서 위기에 처한 주인공을 확인할수있다. 7)익스트림클로즈업숏에서 인물의 표정에 시선이 집중된다. 8)클로즈업숏에서 익스트림클로즈업숏..
영화 라따뚜이(Ratatouille) 추격씬 숏 분석하기2 도망자와 추격자가 처하는 상황, 우열관계가 몇번씩 역전되어 관객은 긴장감을 잃지않는다. 1;13:50~1:13:57 추격자가 화면 안에서 화면 바깥으로 빠르게 이동한다. 강한 운동벡터로 인한 극적 긴장감이 발생한다. 1:14:00 추격자가 손을 내뻗는다. 로우앵글이기 때문에 추격자는 도망자보다 우세해보인다. 손이 화면의 절반가량 채우면서 위협감이 극대화된다. 추격자와 위협적인 크기의 손을 동시에 화면에 구성하기위해 광각렌즈가 사용되었다. 1:14:01 망원렌즈를 사용하여 도망자와 추격자의 가까운 거리 차이를 효과적으로 연출하였다. 지면의 강한 그래픽 벡터는 잡힐듯 말듯한 위기감과 긴장감을 가중시킨다. 긴장감이 최고조에 이르는 순간 추격자가 계단..
영화 라따뚜이(Ratatouille) 추격씬 숏 분석하기1 도망자와 추격자가 처하는 상황, 우열관계가 몇번씩 역전되어 관객은 긴장감을 잃지않는다. 1:13:27 서로를 향하는 시선, 강한 지시벡터에 의한 긴장감이 발생한다. 1:13:30 추격이 시작되면서 운동벡터가 강해진다. 1:13:33 - 1:13:40 문을 뛰쳐나온 나온 추격자가 직원과 부딪쳐 넘어지고 관객은 통쾌함과 안도감을 느낀다. 추격자는 곧바로 일어나서 탈것을 타고 빠른 속도로 도망자를 쫓는다. 이전까진 정적이던 카메라의 움직임이 빨라진다. 이로인해 운동벡터는 더 역동성을 가진다. 1:13:43 미디엄클로즈업숏, 추격자의 표정을 확인할수있다. 01:13:44 익스트림롱숏, 교통이 혼잡한 도로에서 추격자가 처한 상황을 확인할수있다. 관객은 ..