유니티(unity)에서 오브젝트의 축 정렬하기(Quaternion.FromToRotation, Quaternion.LookRotation) Quaternion.FromToRotation, Quaternion.LookRotation 함수를 사용하여 오브젝트를 회전시키고 축 정렬하기 1)아래 예에서 rotateCylinder을 회전시켜서 y축을 targetCylinder의 y축과 일치시키고자한다. 2)아래 스크립트에서 Quaternion.FromToRotation함수를 사용하여 rotateCylinder의 회전을 설정한다. rotateCylinder의 y축(rotateCylinder.transform.up)을 targetCylinder의 y축(targetCylinder.transform.up)과 일치시킨다...