UDraper - 언리얼 엔진 실시간 옷감 시뮬레이션 플러그인UDraper는 언리얼 엔진(Unreal Engine)에서 사용할수있는 실시간 의상 시뮬레이션 플러그인으로 게임 캐릭터 의상 제작 워크플로우에서 중력, 바람, 캐릭터의 움직임 등 물리적인 환경 요소에 대해서 자연스럽게 반응하는 옷감 시뮬레이션을 간단하고 빠르게 구현할 수 있습니다. 마블러스 디자이너, CLO등의 3D 의상 모델을 사용가능하며 메타휴먼 캐릭터에 사용가능한 의상 모델을 제공합니다(Ready-to-wear) 3D Draper에서 의상 2D 디자인 및 3D 모델 제작 기능을 제공합니다. UDraper 튜토리얼 https://udraper.com/blogs/tutorials TutorialsuDraper is a bundle of 3D ..
유니티(Unity)에서 옷감(Cloth) 시뮬레이션 기초 사용법 튜토리얼3D 캐릭터의 의상 물리 효과(Cloth Physics)를 적용하기위해 Cloth 컴포넌트를 사용하는 기초방법에 대해 설명합니다. Cloth의 파라미터를 설정하여 옷감의 신축성, 마찰력, 중력 작용 등을 조절하고 충돌 처리와 기타 제약 조건을 설정하여 사실적인 의상 물리 효과 및 옷감 시뮬레이션을 구현할 수 있습니다. Cloth는 Skinned Mesh Renderer와 함께 작동하여 패브릭을 시뮬레이션하기 위한 물리 기반 솔루션을 제공합니다. Getting Started With Cloth Physics https://youtu.be/Nc_ZMgEFj-A Cloth https://docs.unity3d.com/Manual/class..