유니티(Unity) Recorder를 사용하여 360 View 동영상 만들기1)씬에서 동영상으로 녹화할 카메라 뷰 및 카메라 애니메이션을 준비합니다. 2)패키지 관리자(package manager)에서 Recorder 패키지를 설치합니다. 3)상단의 window에서 general의 Recorder로 이동합니다. 4)좌측의 add recorder(레코더 추가)에서 Image Sequence를 추가합니다(Animation Clip, Movie, Image Sequence, Audio)Input(입력)의 Source에서 360 View를 선택하고 출력 해상도 및 큐브맵 사이즈를 설정합니다.Output Dimentions - 4096(W) x 2048(H) Cube Map Size - 4096(W) Outp..
유니티에서 투명한 동영상 플레이하기(webm, 비디오플레이어) 유니티에서 파일 형식이 webm인 투명한 동영상을 플레이할수있습니다. ffmpeg 코덱을 사용하여 mov 포맷의 동영상을 webm 포맷으로 변환하기 1)프로젝트에 webm 형식의 동영상 파일을 가져오기합니다. 2)동영상 import settings에서 transcode에 체크하고 VP9코덱을 선택합니다. 알파를 지원하려면 keep alpha에 체크하고 적용합니다. 3)해당 동영상을 비디오 플레이어 컴포넌트의 비디오 클립에 참조합니다. 4)게임을 실행하면 투명한 동영상이 플레이되는것을 확인할수있습니다.
유니티의 투명 비디오 지원(Video transparency support)유니티는 픽셀당 알파가 있는 아래 두가지 유형의 비디오 소스를 지원합니다Apple ProRes 4444, Webm with VP8https://docs.unity3d.com/Manual/VideoTransparency.html Unity - Manual: Video transparency supportVideo transparency support Unity’s Video Clips and Video Player component support alpha, which is the standard term used to refer to transparency. In graphics terminology, “alpha” is anot..