유니티(Unity) 트랜스폼(Transform) 위치 및 방향 변환 함수 모음TransformPoint(Vector3 localPosition)객체의 로컬 공간 좌표를 월드 공간 좌표로 변환 Vector3 localPos = new Vector3(1, 0, 0); Vector3 worldPos = transform.TransformPoint(localPos); https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform.TransformPoint.htmlInverseTransformPoint(Vector3 worldPosition)객체의 월드 공간 좌표를 로컬 공간 좌표로 변환 Vector3 worldPos = new Vector3(10, 0, 5); Vector3 lo..
유니티(Unity) 자주 사용하는 이벤트 함수 종류(초기화, 업데이트, 충돌, 기타)스크립트의 수명 주기(life cycle) 동안 사전에 정해진 순서로 실행되는 이벤트 함수 모음이벤트 함수 설명 및 실행 순서(Execution Order of Event Functions)https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/ExecutionOrder.htmlhttps://docs.unity3d.com/kr/2022.3/Manual/ExecutionOrder.html초기화 및 시작 관련 함수Awake()활성화된 스크립트 인스턴스(enabled script instance)가 로드될 때 호출됩니다. 어플리케이션이 시작되기전에 Awake를 사용하여 초기화 작업을 수행할수있습니다. 항상 모든 ..