유니티(unity)에서 mathf 클래스의 수학함수 사용하기 Mathf 클래스는 게임의 개발에서 필요한 다양한 종류의 수학 함수 모음을 제공합니다(보간, 값 제한과반복, 로그함수,거듭제곱근과 제곱근, 삼각함수, 기타) https://docs.unity3d.com/2021.1/Documentation/Manual/class-Mathf.html https://docs.unity3d.com/kr/2021.1/ScriptReference/Mathf.html Mathf.Clamp() 주어진 값에 대해서 최소값(min)과 최대값(max) 사이의 범위로 제한한 값을 반환합니다. 값이 최소값보다 작으면 최소값을 반환하고 값이 최대값보다 크면 최대값을 반환합니다. 아래 코드에서 변하는 오브젝트의 위치 x(transfor..
유니티 스크립팅 - UnityEngine.Random, System.Random 사이에 모호한 참조입니다 오류 1)스크립트에서 using 지시문을 사용하여 System 네임스페이스를 참조하였습니다. (using System;) 2)스크립트의 Random.Rnage함수에서 Random은 UnityEngine.Random 및 System.Random 사이에 모호한 참조입니다오류를 표시합니다. 3)using Random = UnityEngine.Random;을 기입합니다. 4)오류가 개선된것을 확인할수있습니다.